《祖先》 圖文攻略 全建筑兵種解析全地圖玩法總結(jié)
- 來源:攻略站-實習(xí)攻略手
- 作者:小炮手
- 編輯:小炮手

全建筑解析
城鎮(zhèn)營地
材料:40金幣
作用:提供大范圍的建筑位置,說白了,就是可以提供較大的擴張區(qū)域。因為超出城鎮(zhèn)范圍便無法建造建筑,所以,城鎮(zhèn)營地是擴張的主要途徑。
初始的城鎮(zhèn)營地可以在里面配置運輸員和建造員,這兩個人一個用于建造,
一個用于運輸材料,都是不可或缺的,請務(wù)必不能讓他們空缺。
哨所
材料:20金幣
作用:這是城鎮(zhèn)營地的小型版本,范圍較窄。
農(nóng)場
材料:15木頭 10石頭
作用:生產(chǎn)小麥,但是需要消耗水,農(nóng)場可以提供不錯的食物,解決食物問題很有效。
釣魚小屋
材料:10木頭 25石頭
作用:生產(chǎn)魚類食物。雖然相比農(nóng)場,消耗更多材料,但是它生產(chǎn)的食物也比較充足,
關(guān)鍵是不需要消耗水資源,但是它必須建立在岸邊。
牧場
材料:30木頭
作用:牧場主要生產(chǎn)肉制品,不需要消耗其他資源,有了它,一般就不愁沒有吃的了。
捕獵小屋
材料:30木頭 10石頭
作用:捕獵小屋可以生產(chǎn)較多的肉制品,但是需要的材料也更多一點。
風(fēng)車磨坊
材料:15木板 20石頭
作用:使用小麥生產(chǎn)谷粒。建筑農(nóng)場,生產(chǎn)小麥之后,如果需要對小麥進(jìn)行進(jìn)一步加工,
那就建造磨坊吧。磨坊可以將小麥變成價值更高的谷粒,后期很有用。
主廚小屋
材料:25木材 15石頭
作用:將生的的食物變成熟食。
這個建筑的作用就是消耗食物,將其變成價值更高的熟食,大大提高居民的幸福度。
左下角的界面中其中有一項就是熟食帶來的幸福度。
伐木營地
材料:20木頭
作用:為了木材資源的可持續(xù)開采,你需要建造伐木場而不是僅僅依靠現(xiàn)有的木材資源。
建造伐木場之后,木材資源會得到提升。
石料哨所
材料:5木材
作用:建在原始石料資源上可以加快開采效率。
石料是建筑的必需材料之一,通常用于建造高級一點的建筑。

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