- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Nival
- 發(fā)售:2024年12月16日
- 開發(fā):Luden.io
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:創(chuàng)意,鍛煉反應(yīng),時(shí)間管理,獨(dú)立
《while True:learn()》感知器訓(xùn)練詳解
- 來(lái)源:3DM攻略組
- 作者:楓小痕
- 編輯:楓小痕

感知器是《while True:learn()》一種特別的模塊,此模塊分別可以篩選出三種形狀,并且速度較快,但是會(huì)有一些副作用,那就是會(huì)有誤差。有很小的概率會(huì)將錯(cuò)誤的形狀輸出,所以只有任務(wù)目標(biāo)的準(zhǔn)去度較低我們才能使用此模塊。下面小編就將帶來(lái)《while True:learn()》感知器訓(xùn)練詳解,大家一起來(lái)看看吧。
Mark 1感知器
很簡(jiǎn)單的聯(lián)法,不過(guò)Mark 1感知器需要進(jìn)行訓(xùn)練才能將錯(cuò)誤率達(dá)到最小,但即使到最小也有1/5的幾率錯(cuò)誤。
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