《Dungreed》戰(zhàn)斗技巧分享
- 來(lái)源:Steam
- 作者:pnolay
- 編輯:月色如畫(huà)

《Dungreed》是一款地下冒險(xiǎn)的像素類(lèi)動(dòng)作游戲,玩家在游戲過(guò)程中要和各種各樣的怪物戰(zhàn)斗,一旦生命歸零就會(huì)失去這次冒險(xiǎn)的機(jī)會(huì)。由于本作戰(zhàn)斗的設(shè)置問(wèn)題,戰(zhàn)斗是有一些小技巧的,具體都有什么,來(lái)看一看吧!
Dungreed戰(zhàn)斗技巧分享
1、先手秒,這是兩點(diǎn),第一點(diǎn)是先手,本作敵人大多都有見(jiàn)面先愣的傾向,搶先手很容易,敵人第一次攻擊才開(kāi)始啟動(dòng),啟動(dòng)后會(huì)連續(xù)按既定模式攻擊,也就是啟動(dòng)前他就是個(gè)木樁,這期間你最好搶到先手,防患未然。第二點(diǎn)是秒,不停堆傷害,敵人漸漸菜,火力足夠猛,敵人像飯桶,傷害足夠高,走位不需要,另外注意傷害一般主要來(lái)源于道具和吃飯,最重要的是道具,其中又屬武器最重要。
2、單挑奧義(其他敵人干擾不到你也算單對(duì)單):在敵人攻擊間隔輸出——這也有兩點(diǎn)要求,第一點(diǎn)你要會(huì)看敵人攻擊釋放的征兆(全都有抬手,再不濟(jì)有個(gè)音效,有的抬手可能短一點(diǎn)),出征兆你就得慎重(不是不能沖,你得走位閃掉這次攻擊),然后就是攻擊(一次或者連續(xù)幾次或者一套技能)釋放完,怪物必定不會(huì)緊接著攻擊,這就是攻擊間隔,找間隔輸出是最安全的。
3、背板,不多說(shuō),知己知彼,1.8新版本這點(diǎn)尤其重要,應(yīng)對(duì)坑向房間必須背板找安定點(diǎn)。
4、走位,走位需要適當(dāng)練練,走位足夠騷,不吃飯不帶武器飾品也可以通關(guān)(目前沒(méi)人這么強(qiáng)),這項(xiàng)的優(yōu)先度也放到了最后,1.8新版本困難模式下,很多時(shí)候無(wú)法走位,此時(shí)退求其次,寧可吃低傷害,不要吃高傷害。
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