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《暴君》spire價(jià)值分析

時(shí)間:2019-04-25 10:10:26
  • 來源:tyranny吧
  • 作者:SoulGardener
  • 編輯:星馬烈
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暴君》劇情中spire是比較關(guān)鍵的一個(gè)點(diǎn),玩家們對(duì)此的討論一比較多,下面小編就為大家?guī)硪黄癝oulGardener”分享的spire價(jià)值分析,一起來看看吧,看看這位玩家是怎么認(rèn)為的吧。

《暴君》spire價(jià)值分析

spire價(jià)值分析

5個(gè)spire的分布基本控制了整個(gè)tiers,15分鐘任意地點(diǎn)傳送和高不可攀的軍事意義不說,單單是傳送門帶來的信息和商品運(yùn)輸就可以輕松成為整個(gè)大陸最發(fā)達(dá)的國家,我覺得游戲里面的人真的都低估了這些塔的價(jià)值,按理說是各方勢力都搶著控制主角才對(duì),控制了主角控了spire基本就贏了一大半。

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8.3
已有8人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2016年11月11日
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:奇幻,復(fù)古

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