《塔的故事》圖文全流程攻略 全職業(yè)解析及戰(zhàn)斗策略心得
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- 作者:小炮手
- 編輯:小炮手

《塔的故事》圖文全流程攻略,全職業(yè)解析及戰(zhàn)斗策略心得(含“通關(guān)流程”“職業(yè)詳解”“玩法策略技巧”)。《塔的故事》是由MiSou Games制作發(fā)行的一款魔幻題材橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。游戲中有戰(zhàn)士、游俠、法師、刺客四種角色可供玩家選擇,每個(gè)角色都有著自己的特色技能和不同的戰(zhàn)斗方式。玩家出生在一座塔內(nèi),一層一層向上挑戰(zhàn),擊敗當(dāng)前關(guān)卡的boss才能夠進(jìn)入下一關(guān)卡。游戲中包含不同的故事,更有多結(jié)局設(shè)定,過(guò)程中的選擇都將意味著不同的劇情走向,你的最終目標(biāo)是登到塔頂。
職業(yè)介紹
劍士
劍士是一種多功能職業(yè),既可以使用強(qiáng)力的近戰(zhàn),也能使用遠(yuǎn)程,
值得一提的是特殊攻擊,這是一種沖刺攻擊,在近戰(zhàn)中使用沖刺可以迅速向前移動(dòng)攻擊,
可以憑借該攻擊迅速一動(dòng)到敵人身后,可以躲避攻擊,也能給自己創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。
弓箭手
弓箭手是一種遠(yuǎn)程職業(yè),使用的武器是一把弓。
攻擊分三種,分別是快速射擊(攻速高,傷害低,射程近)、
重?fù)簦üニ俾?,消耗高,射程遠(yuǎn),傷害高)和多重箭(攻速一般,消耗高,一次發(fā)射多個(gè)箭矢)。
弓箭手是筆者最喜歡使用的職業(yè),因?yàn)樗膬?yōu)勢(shì)是靈活,
主要體現(xiàn)在,跳躍之后,再按一下跳躍可以二重跳,特別適合規(guī)避敵人的攻擊。
法師
法師是一種很難上手的職業(yè),主要缺點(diǎn)是太笨重,而且射程近,
本身也脆,是一種非常雞肋的職業(yè)。
遇到敵人的時(shí)候,打也打不過(guò),躲也很難躲,相比其他職業(yè),
需要的操作技巧更多,極力不推薦使用該職業(yè)。
刺客
刺客是一種非常好用的職業(yè),除了強(qiáng)大的近戰(zhàn)(傷害高,攻速高,近戰(zhàn)威力很大),
還可以使用遠(yuǎn)程攻擊(飛刀攻擊),值得注意的是,當(dāng)使用飛刀的時(shí)候,
攻擊之后,刺客會(huì)往后退一步,這種特性使得他可以非常靈活地躲避敵人的攻擊。
全流程打法解析
選擇職業(yè)之后,進(jìn)入一個(gè)白色關(guān)卡,其實(shí)這里面什么都沒(méi)有,
只有操作提示,主要是讓你熟悉操作的,按ESC選擇跳過(guò)即可。
操作方式:AD移動(dòng),S蹲下,W互動(dòng),鼠標(biāo)左中右分別是三種攻擊方式。
界面
游戲的主要玩法和主要內(nèi)容就是挑戰(zhàn)各種敵人。
①.如下圖箭頭1所指,這是主角的生命值(上方)和耐力值(下方),
生命值自然不必多說(shuō),耐力值是很重要的,每次攻擊都需要消耗耐力,
耐力耗盡則無(wú)法攻擊。
②.如下圖箭頭2所指,這是敵人的生命值。
③.如下圖箭頭3所指,這是敵人的剩余生命數(shù)目,簡(jiǎn)單地說(shuō),當(dāng)敵人死亡之后,
如果這里的頭像數(shù)量不為零,則敵人復(fù)活,繼續(xù)戰(zhàn)斗。
只有當(dāng)敵人死亡,并且剩余生命數(shù)目為零,才算獲勝。
狼
第一場(chǎng)戰(zhàn)斗是和一只狼戰(zhàn)斗,只要不選擇法師,戰(zhàn)斗并沒(méi)有什么難的,
只要在攻擊的同時(shí),躲避狼的攻擊即可。規(guī)避方法:
①.劍士:使用沖刺攻擊繞到背后。
②.弓箭手:使用雙重跳躍,在狼攻擊的時(shí)候跳過(guò)去。
③.刺客:近戰(zhàn)對(duì)砍,在狼攻擊的時(shí)候,走到狼的身后。
擊敗狼之后,繼續(xù)往前走,找到黑色大門(mén),按W進(jìn)去。
此后,基本上就是一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗,也就是說(shuō),一場(chǎng)戰(zhàn)斗之后,是動(dòng)畫(huà),
動(dòng)畫(huà)之后就是下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

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