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《噬血代碼》彈反心得分享

時(shí)間:2019-09-27 09:27:27
  • 來源:噬血代碼吧
  • 作者:庭雨夜微涼
  • 編輯:宅黑真的騷
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噬血代碼》已經(jīng)正式發(fā)售了,作為一款魂like游戲,戰(zhàn)斗還是相當(dāng)有難度的,這時(shí)候如果能夠活用彈反的話會(huì)增強(qiáng)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。來看看玩家“庭雨夜微涼”分享的《噬血代碼》彈反心得吧。

《噬血代碼》彈反心得分享

《噬血代碼》彈反心得分享:

首先彈反時(shí)機(jī)分衣服,大體分為兩類:爪子和尾巴刺+荊棘叢(不記得具體名字);

爪子類屬于按鍵時(shí)機(jī)較為靠后的,一般在敵人快打到你的時(shí)候按;

雙頭狗比較特殊,需要保持一定距離,不然離得太近敵人可能直接打你身上而不會(huì)碰到你的觸手;

尾刺和荊棘屬于較慢的,一般看見敵人抬手了就可以按了,這樣敵人打過來正好觸發(fā)判定;

拿闊劍的小怪不建議正面彈反,因?yàn)槟悴恢浪鼤?huì)出一個(gè)快速連斬還是蓄力斬,這兩個(gè)抬手動(dòng)作一樣,不好判斷,建議它對著你吼的時(shí)候直接繞后背刺。其他怪吼的時(shí)候都可以繞后背刺。

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7.0
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2019年9月27日(PC)
  • 開發(fā):Bandai Namco
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,血腥,二次元,硬核,類魂系列

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