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《魔塔獵人》游戲玩法評(píng)測(cè)

時(shí)間:2019-10-17 14:56:39
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:Mr.Lucky Pants
  • 編輯:空房間的孤寂
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魔塔獵人》中的游戲玩法是相當(dāng)重要的,很多玩家都不太清楚游戲有什么玩法,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“Mr.Lucky Pants”分享的游戲玩法評(píng)測(cè),希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。

《魔塔獵人》游戲玩法評(píng)測(cè)

游戲玩法評(píng)測(cè)

玩法的話,這個(gè)游戲其實(shí)是個(gè)肉鴿來(lái)客+惡魔城類(lèi)型的游戲。背景有,但是劇情完全可以忽略,就是一個(gè)爬塔殺怪打boss的游戲。玩家需要在隨機(jī)組合出的巨塔中不停的向上進(jìn)發(fā),巨塔中有多個(gè)大地圖,每個(gè)大地圖都有不同的場(chǎng)景環(huán)境,每個(gè)場(chǎng)景中的怪物都會(huì)給玩家?guī)?lái)特別的挑戰(zhàn)。

由于是肉鴿來(lái)客+惡魔城類(lèi)型的游戲,所以玩法幾乎是可以想像出來(lái)的。

肉鴿來(lái)客游戲中,地圖和物品都會(huì)出現(xiàn)隨機(jī),人物一旦死亡,身上的所有物品就會(huì)面臨巨大的損失。

而惡魔城游戲就是有RPG元素的2D ARPG游戲,這兩者結(jié)合一下,加上女主的特殊能力復(fù)活傳送。游戲的主要玩法就是在每次的冒險(xiǎn)中積累下一部分資源,用這些資源來(lái)開(kāi)啟更多的技能,讓角色能夠去到更廣闊的空間,并且變得更加強(qiáng)大。中間可能會(huì)不斷的死亡,但是因?yàn)樵O(shè)定還是能讓女主變強(qiáng),最后在巨塔中走得更高更遠(yuǎn)。

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7.4
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