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《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》蹲點玩家心理揣摩分享

時間:2019-10-29 19:13:00
  • 來源:使命召喚吧
  • 作者:松右招敵
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》這款游戲發(fā)售只有,游戲內(nèi)的蹲點玩家愈發(fā)的多了,這讓那些喜歡rush&kill的玩家非常苦惱?!八捎艺袛场贝α艘幌逻@些蹲點玩家的心理,感興趣的小伙伴就來看看吧。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》蹲點玩家心理揣摩分享

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》蹲點玩家心理揣摩分享:

1、享受近距離噴子一槍一個擊殺快感;享受那種看似運(yùn)籌帷幄,站在窗邊,門邊,帶著耳機(jī)感受無腦蠻沖或者經(jīng)過的沙雕,然后探頭黑槍又一個的爽快感。再熟悉一點地形和敵人進(jìn)攻方向,在唯一的入口再弄個括劍,給一些沒想通過用道具清點的玩家,來個迎頭痛擊。

當(dāng)然,誰叫他們那些沖的玩家,進(jìn)去先用道具呢,而且還要思考用哪一種,當(dāng)然,蹲的話想對不用想那么多,殺人有那么多方法,誰都想要用最懶的方法。

2、Kd的問題,這個Kd在某些玩家眼里,象征著大佬,槍法鋼,對游戲理解透徹,有大局觀,臨場應(yīng)變能力強(qiáng),所以每次我看到有人曬自己個人數(shù)據(jù),估計一部分人都是享受著這種虛榮感,老子蹲了那么久,數(shù)據(jù)那么好看,終于告知全世界我有多厲害了,以一打十,加個好友,大佬大佬的叫。

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7.0
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019年10月25日(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥,潛入改槍

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