- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019年10月25日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,改槍
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》過(guò)場(chǎng)CG卡頓解決方法
- 來(lái)源:使命召喚吧
- 作者:SIIYAM
- 編輯:萬(wàn)物皆虛

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》已于25日正式解鎖,本作游戲相較前作在畫(huà)面上有了大幅提升,并且改為過(guò)場(chǎng)CG與游戲畫(huà)面無(wú)縫切換的設(shè)定,大大提升了游玩的沉靜感。然而有玩家反映游戲的過(guò)場(chǎng)CG容易出現(xiàn)音畫(huà)不同步甚至卡頓卡死的現(xiàn)象,以下則是玩家“SIIYAM”總結(jié)的解決這一問(wèn)題的方法。
過(guò)場(chǎng)CG卡頓解決方法
這是優(yōu)化的問(wèn)題 cg太大了 加上游戲地圖加載 直接gg 市面上都沒(méi)幾個(gè)100g+的游戲 估計(jì)設(shè)計(jì)師都沒(méi)考慮到畫(huà)質(zhì)帶來(lái)的加載問(wèn)題。
目前可行的方法是將游戲移植固態(tài)硬盤(pán)中游玩,一定程度上可以降低這種問(wèn)題出現(xiàn)的概率。
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