- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019年10月25日(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,改槍
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》AUG的RPM介紹
- 來源:貼吧
- 作者:兩個(gè)五毛變一塊
- 編輯:森島然太

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中槍支的RPM就是一分鐘一把武器無限子彈的情況下可以射出的總子彈量,RPM越大就意味著武器射速越快,相對(duì)來說就有著更高的容錯(cuò)率,小編帶來了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》AUG的RPM介紹,快來看看吧。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》AUG的RPM介紹
AUG 2秒44幀 2.7777777秒32發(fā) 測(cè)得RPM為691.2。
說實(shí)話我測(cè)試服還有正式服一直把它當(dāng)步槍來打的
690多的RPM還好吧,但是為什么比UZI的射速還快呢?UZI不配當(dāng)沖鋒槍??
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