- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2019年11月15日
- 開(kāi)發(fā):Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,經(jīng)典,XGP游戲列表,RTS,等角視角,城市營(yíng)造,即時(shí)戰(zhàn)略
《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》僧侶克制關(guān)系分析
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:bow_car
- 編輯:月色如畫

僧侶是《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》中的單位之一,僧侶是城堡時(shí)代修道院可以生產(chǎn)的兵種,擁有秒殺能力招降,下邊就給大家?guī)?lái)“bow_car”分析的僧侶克制關(guān)系,大家可以來(lái)看一看。
僧侶克制關(guān)系分析
僧侶(和尚):
僧侶是城堡時(shí)代修道院可以生產(chǎn)的兵種,價(jià)格還行,移速慢,血薄,但是一登場(chǎng)就擁有了當(dāng)時(shí)最遠(yuǎn)的射程,并且擁有秒殺能力——招降(轉(zhuǎn)化)
僧侶招降普通兵種的能力可以說(shuō)是非常高的,而且當(dāng)部隊(duì)并非落單時(shí),你很難判斷出對(duì)方到底在招你哪個(gè)兵(單個(gè)兵是可以在被招前自殺的),所以往往會(huì)收到己方部隊(duì)-1,敵方部隊(duì)+1的后果。由于僧侶的招降距離非常遠(yuǎn),工作效率也不低,被僧侶盯上的目標(biāo)基本都是很難跑的了。而由于僧侶很脆,信仰值的恢復(fù)時(shí)間很長(zhǎng),當(dāng)僧侶數(shù)量低于來(lái)襲敵軍的數(shù)量時(shí),干完壞事的僧侶基本上都是逃不掉的了。一個(gè)僧侶一百塊,死一個(gè)僧侶肯定是非常心疼的。
基于以上分析,一個(gè)顯而易見(jiàn)的結(jié)論就出來(lái)了——僧侶克制昂貴的兵種(廢話)。大家都知道僧侶是波斯戰(zhàn)象的天敵,同時(shí)也是東南亞小象的死敵。然而事實(shí)上,僧侶最為克制的目標(biāo)還是騎士。雖然騎士移速過(guò)硬,三刀一個(gè)光頭,但是面對(duì)著9射程的僧侶,想在內(nèi)心動(dòng)搖之前讓這個(gè)家伙閉嘴談何容易?而一旦被招,瞬間的損失就是(60f+75g)*2,我的天啊,心都在滴血,殺兩個(gè)光頭也還是虧的。而在金馬剛開(kāi)始活躍的時(shí)候,成型本就需要時(shí)間,先頭部隊(duì)都叛變投敵了,這波攻勢(shì)還怎么打?而敵人卻帶著招來(lái)的金馬配合拍子慢慢推進(jìn),這樣差距就體現(xiàn)出來(lái)了。另外,升了兩個(gè)科技的僧侶還相當(dāng)克制投石車,因?yàn)?5血正好可以抗住一下,9射程比拍子遠(yuǎn),笨重的拍子逃跑不易,一旦招過(guò)來(lái)?yè)p失比天大(還可能直接反戈一擊帶走另一輛拍子)。后期,12射程的僧侶也因?yàn)橥瑯拥脑蚩梢云圬?fù)一下手推炮。另外,僧侶也可以利用射程欺負(fù)一下噴火船
在雙方都是小股部隊(duì)作戰(zhàn)(比如是敵方村民跑過(guò)來(lái)前置城堡的時(shí)候),僧侶可以讓戰(zhàn)爭(zhēng)的天平瞬間傾斜。
由于以上原因,面對(duì)僧侶的攻勢(shì)如果操作不當(dāng)?shù)脑?,很容易被直接打得崩盤,而且對(duì)方還會(huì)越來(lái)越肥,完全消耗不掉。而僧侶最怕的事情則是大部隊(duì)作戰(zhàn),因?yàn)樯畟H的操作量遠(yuǎn)比其他兵種要大(要挨個(gè)點(diǎn),不然發(fā)揮不出數(shù)量的優(yōu)勢(shì)),在雙方數(shù)量都很多時(shí)絕對(duì)會(huì)力不從心,這也使得僧侶在后期很難走上戰(zhàn)場(chǎng),挨個(gè)點(diǎn)根本點(diǎn)不過(guò)來(lái)不說(shuō),等你唱一個(gè)過(guò)來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)都快結(jié)束了。
由于招任何絕大多數(shù)單位的成本都是一樣的,僧侶不擅長(zhǎng)對(duì)付廉價(jià)大量的部隊(duì)如XX、爪刀(招了用處也不大),也很難對(duì)付成群結(jié)隊(duì)的弓手(還很容易被直接處決)。因此,僧侶很適合與拍子配合推進(jìn),利用拍子強(qiáng)大的破壞力清理掉擋路的小兵,而僧侶則用嘴炮搞定沖過(guò)來(lái)的高頭大馬。當(dāng)然,僧侶其實(shí)配很多部隊(duì)都是很有用的,畢竟金馬就是萬(wàn)金油。
而反制僧侶最好的方法首先是肉馬和小鳥(niǎo),這兩者對(duì)僧侶有極高的附加,而且還有極強(qiáng)的招降抗性,可以說(shuō)讓僧侶非常頭疼了。其次是弓兵隊(duì)清理,或者僧侶對(duì)招,然后是修道院科技,信念和異教都很有效(然而都很貴!)。只要拖到后面大家部隊(duì)都成型的時(shí)候,僧侶的作用就十分有限了。(因此僧侶對(duì)于戰(zhàn)象的克制效果其實(shí)很有限,因?yàn)閼?zhàn)象真的要出擊必定是在很后期的時(shí)刻,滿科技成群結(jié)隊(duì)地沖過(guò)來(lái),這種時(shí)候僧侶往往已經(jīng)沒(méi)人出了,而且根本點(diǎn)不過(guò)來(lái)。當(dāng)然,如果對(duì)面的戰(zhàn)象真的成型了,僧侶不出也得出啊)
僧侶還有一些其他的功能,獲取圣物(給的金子有點(diǎn)少,但聊勝于無(wú)),治療部隊(duì)(作用也相對(duì)有限,但總比沒(méi)有好),招建筑物(嗯……就當(dāng)個(gè)添頭吧)。
另:
拜占庭組隊(duì)僧侶治療加快,條頓組隊(duì)對(duì)僧侶有較強(qiáng)抗性,斯拉夫僧侶皮硬,西班牙僧侶招降更快,撒拉遜僧侶死亡后返還部分金子(最雞肋的科技之一)。
AZ僧侶血量厚得嚇人——這才是真正的神棍
總結(jié):
僧侶是一個(gè)技巧性要求非常高的兵種,用的好了往往虐的敵人痛不欲生。克制金馬,戰(zhàn)象,投石車(要兩個(gè)科技)等昂貴兵種,討厭廉價(jià)大量的兵種,非常痛恨肉馬和小鳥(niǎo)
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