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《無(wú)主之地3》馬里旺手槍配件代碼分享

時(shí)間:2019-12-30 14:57:03
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:shdw&Jilreian
  • 編輯:月色如畫(huà)
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馬里旺手槍是《無(wú)主之地3》中比較有意思的手槍?zhuān)玫暮脧椀篮芩怯幸欢ǖ木窒扌裕热鐝椓η?,下邊就給大家?guī)?lái)“shdw&Jilreian”分享的馬里旺手槍配件代碼一覽表,大家可以來(lái)看一看。

《無(wú)主之地3》馬里旺手槍配件代碼分享

馬里旺手槍配件代碼一覽表

注意:末端沒(méi)有字母的武器部件通常是沒(méi)有屬性的基礎(chǔ)部件

舉個(gè)栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬(wàn)不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無(wú)限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個(gè)元素只會(huì)增加零件列表中第一個(gè)元素類(lèi)型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來(lái)覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當(dāng)增加組件數(shù)量時(shí),這些材料也可用作填充物。

索引表 名稱(chēng) 屬性 紅字&效果
手槍?zhuān)∕AL)
槍 管
Part_PS_MAL_Barrel_01
Part_PS_MAL_Barrel_01_A 射速 +10%
Part_PS_MAL_Barrel_01_B 彈匣容量 +10%
Part_PS_MAL_Barrel_01_C 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 -25%, 精準(zhǔn)度 -15%
Part_PS_MAL_Barrel_02 溶解器 濺射傷害半徑 +60
Part_PS_MAL_Barrel_02_A 充能時(shí)間 -20%
Part_PS_MAL_Barrel_02_B 傷害 +10%
Part_PS_MAL_Barrel_02_C 傷害 +10%
Part_PS_MAL_Barrel_03
Part_PS_MAL_Barrel_03_A 元素觸發(fā)幾率+15%
Part_PS_MAL_Barrel_03_B 武器晃動(dòng) -20%, 充能時(shí)間 -20%
Part_PS_MAL_Barrel_03_C 元素傷害 +10%,傷害 -15%
Part_PS_MAL_Barrel_AI_TrooperBadass 噴霧器 彈匣容量 +5 蓄能,全自動(dòng)
Part_PS_MAL_Barrel_ETech
Part_PS_MAL_Barrel_ETech_A 元素觸發(fā)幾率+15%, 彈匣容量 +10%, 近戰(zhàn)傷害 +60%
Part_PS_MAL_Barrel_HellShock 彈匣容量 +20,傷害 -15% 我沒(méi)有料到死亡毀滅了這么多東西 子彈可以彈射,彈射后的子彈是另一種屬性
Part_PS_MAL_Barrel_HyperHydrator 超能電水槍 濺射傷害半徑 +60 越濕越爽。免充能,鎖定水槍和電槍功能,水槍造成無(wú)屬性傷害,并可使目標(biāo)進(jìn)入潮濕狀態(tài),電槍對(duì)潮濕目標(biāo)攻擊可提升元素概率和傷害。
Part_PS_MAL_Barrel_Plumber 彈力球 濺射傷害半徑 +100, 傷害 +50% 花的力量 免充能,射出去的子彈會(huì)像彈力球一樣不斷反彈
Part_PS_MAL_Barrel_Starkiller 彈匣容量 +7,傷害 -70% 必須得找到一些熱能振蕩器那樣的玩意兒。 發(fā)射燃燒屬性的激光射線
Part_PS_MAL_Barrel_SuckerPunch 元素觸發(fā)幾率+75%, 濺射傷害半徑 +100,精準(zhǔn)度 +125%, 傷害 -40%, 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 +300% 你好,鐵桿粉絲! 持槍的時(shí)候能聽(tīng)到泰芮和你說(shuō)話。
Part_PS_MAL_Barrel_ThunderballFists 傷害 +25% 這樣的好東西,給我?命中點(diǎn)生成元素球,一段時(shí)間后爆炸,電屬性會(huì)對(duì)周?chē)斐沙掷m(xù)傷害。
槍 身
Part_PS_MAL_Body 不!可!移!除!
Part_PS_MAL_Body_01
Part_PS_MAL_Body_02
Part_PS_MAL_Body_03
主元素屬性
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Corr 腐蝕
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Cryo 冰凍
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Fire 燃燒
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Radiation 輻射
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Shock 電擊
次元素屬性
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Corr 腐蝕
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Cryo 冰凍
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Fire 燃燒
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Radiation 輻射
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Shock 電擊
握 把
Part_PS_MAL_Grip_01 充能時(shí)間 -10%, 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 -20%
Part_PS_MAL_Grip_02 武器晃動(dòng) -30%, 彈匣容量 +10% 傷害 -5%, 準(zhǔn)心范圍 +10%
Part_PS_MAL_Grip_03 武器晃動(dòng) -30%, 傷害 +5%
Part_PS_MAL_Grip_04 武器晃動(dòng) -30%, 傷害 +5%
Part_PS_MAL_Grip_05 精準(zhǔn)度 -20%, 射速 +5%
擊 錘
Part_PS_MAL_Hammer_01 射速 +10%
Part_PS_MAL_Hammer_02 傷害 +10%
Part_PS_MAL_Hammer_03 濺射傷害半徑 +20%, 精準(zhǔn)度 -15%
Part_PS_MAL_Hammer_04 元素傷害 +10%, 元素觸發(fā)幾率+15%
Part_PS_MAL_Hammer_05
彈 匣
Part_PS_MAL_Mag_01 10 彈匣, 傷害 +10%
Part_PS_MAL_Mag_01_A 縱向后坐力幅度 -25%
Part_PS_MAL_Mag_02 14 彈匣
Part_PS_MAL_Mag_02_A 元素傷害 +10%
Part_PS_MAL_Mag_03 20 彈匣, 傷害 -10%
Part_PS_MAL_Mag_03_A 裝彈時(shí)間 -10%
武器材質(zhì)
Part_PS_MAL_Material_01_Common 皮膚 白裝 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_02_UnCommon 皮膚 綠裝 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_03_Rare 皮膚 藍(lán)裝 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_04_VeryRare 皮膚 紫裝 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_Hellshock 皮膚 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_HyperHydrator 皮膚 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_Plumber 皮膚 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_Starkiller 皮膚 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_SuckerPunch 皮膚 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_ThunderballFists 皮膚 武器皮膚
瞄準(zhǔn)鏡
Part_PS_MAL_Scope_01 1.5倍 倍鏡
Part_PS_MAL_Scope_02 2.9倍 倍鏡
Part_PS_MAL_Scope_03 2.2倍 倍鏡

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攻略大全
游戲補(bǔ)丁
7.3
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