- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2021年9月2日
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》圖文上手指南 從入門到精通系統(tǒng)教程詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:3DM攻略站
- 編輯:上古晨風(fēng)

3)行軍
在行軍時,有四種狀態(tài)可以選擇(未選擇則是普通狀態(tài)),分別是扎營、劫掠、伏擊、強(qiáng)行軍。
在轉(zhuǎn)換狀態(tài)時,需要預(yù)留一部分的移動距離(人物左側(cè)的黃條),否則無法進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
在移動之前,按住鼠標(biāo)右鍵,就可以查看本次移動后剩余的移動距離。
這里有個小技巧,就是按住鼠標(biāo)右鍵拖到比較遠(yuǎn)的位置時,會用不同顏色的線表示每個回合可移動的路程,
例如紅色表示下回合,紫色表示下下回合等。
扎營狀態(tài)下,會大幅度增加部隊(duì)補(bǔ)員,并獲得一個近戰(zhàn)防御和士氣的buff。
但此時我們也無法進(jìn)行移動。正確用法:先在普通狀態(tài)下移動50%左右的距離,再切換至扎營模式。
伏擊狀態(tài)下,部隊(duì)保持隱蔽,并有概率伏擊經(jīng)過的敵軍。
伏擊成功后,敵方士氣減弱、無法擺陣型、無法逃跑、無法增援。
伏擊也會暴露和失敗,暴露時敵方獲得伏擊部隊(duì)的視野(未開戰(zhàn)),失敗時由伏擊戰(zhàn)變?yōu)檎孀鲬?zhàn)。
我們將鼠標(biāo)放置在任意位置,就可以查看此處的伏擊成功率。
劫掠狀態(tài)下,會獲得劫掠收入,并降低所在行省的發(fā)展和滿意度。一般在敵軍行省進(jìn)行此操作,
當(dāng)然也可以用在我方行省,比如某個行省滿意度較低時(差一點(diǎn)出叛軍),我們進(jìn)行自我劫掠,減去幾點(diǎn)滿意度,可以讓其下回合就馬上出叛軍。
強(qiáng)行軍狀態(tài),可在地圖上移動額外50%的距離,
但是進(jìn)入戰(zhàn)斗后,耐力受限,且戰(zhàn)敗時會無法撤退導(dǎo)致全軍覆沒。
我們選中部隊(duì)后,就可以在地圖上查看可移動的范圍。
關(guān)于行軍狀態(tài)有一個bug,普通狀態(tài)的軍隊(duì)與扎營的軍隊(duì)交換部隊(duì)時,會導(dǎo)致普通狀態(tài)的軍隊(duì)移動距離直接歸零。(即使兩者都有剩余移動距離)。
還有一個比較關(guān)鍵的操作就是,當(dāng)我們的主軍隊(duì)離要進(jìn)攻的地區(qū)差一點(diǎn)距離時,
站一個副領(lǐng)主在前面,這時候就能進(jìn)攻到目標(biāo)。(也算是個小bug)

- 第1頁: 上手指南:操作/資源
- 第3頁: 上手指南:神恩
- 第5頁: 上手指南:英雄
- 第7頁: 進(jìn)階教程:戰(zhàn)斗操作
- 第9頁: 進(jìn)階教程:戰(zhàn)斗技巧(2)
- 第11頁: 進(jìn)階教程:行政(1)
- 第13頁: 進(jìn)階教程:行政(3)
- 第15頁: 進(jìn)階教程:戰(zhàn)役進(jìn)攻(2)
- 第17頁: 進(jìn)階教程:戰(zhàn)役經(jīng)營(1)
- 第19頁: 進(jìn)階教程:戰(zhàn)役經(jīng)營(3)
- 第21頁: 單位詳解:遠(yuǎn)程
- 第23頁: 單位詳解:事務(wù)官
- 第25頁: 單位詳解:英雄位階(完)
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論