- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:NEXT Studios
- 發(fā)售:2020年10月16日(PC)
- 開(kāi)發(fā):NEXT Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:回合制,探險(xiǎn),類(lèi) Rogue,地牢,國(guó)產(chǎn),永久死亡,重玩價(jià)值
《不思議的皇冠》天賦選擇思路介紹
- 來(lái)源:不思議的皇冠吧
- 作者:雙魚(yú)理理
- 編輯:宅黑真的騷

在《不思議的皇冠》這款游戲中, 有很多的天賦可以加點(diǎn),一開(kāi)始玩家手里的資源還是很有限的,可能不知道加什么好。玩家“雙魚(yú)理理”帶來(lái)了《不思議的皇冠》天賦選擇思路介紹,對(duì)此感興趣的小伙伴就來(lái)看看吧。
《不思議的皇冠》天賦選擇思路介紹:
后期全滿(mǎn)。
現(xiàn)版本全滿(mǎn)之后魂晶除了魂晶消耗事件以外沒(méi)有其他消耗途徑,魂晶遲早會(huì)溢出的。
優(yōu)先級(jí)仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智沒(méi)啥可必須的。
有人說(shuō)先點(diǎn)銀行家攢得快,但是有限基礎(chǔ)屬性打的更遠(yuǎn)魂晶也更多啊。
所以沒(méi)啥好說(shuō)的,能點(diǎn)啥點(diǎn)啥。
本文內(nèi)容來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論