- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2021年11月19日(PC)
- 開發(fā):EA,DICE
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地2042》突破行動模式玩法改變介紹
- 來源:steam
- 作者:雷雷小雷雷
- 編輯:空房間的孤寂

《戰(zhàn)地2042》這款游戲的突破行動模式的玩法和前幾作差不多,不過還是有一些改變的的,但是很多玩家都不太清楚突破行動模式的改變具體都是什么,其實(shí)突破行動模式玩法的改變就是分為兩隊(duì),進(jìn)攻方和防守方,隨著進(jìn)攻方向最終目標(biāo)推進(jìn),更多如下。
突破行動模式玩法改變介紹
突破模式回歸,依然將玩家分為兩隊(duì)——進(jìn)攻方和防守方,隨著進(jìn)攻方向最終目標(biāo)推進(jìn),玩家會在更大范圍的區(qū)域展開戰(zhàn)斗。
每個區(qū)域都為容納更多玩家而設(shè)計(jì),可以提供更多戰(zhàn)略選擇和更多側(cè)翼進(jìn)攻機(jī)會。
從多個位置接近占領(lǐng)區(qū)域,并利用更多樣的戰(zhàn)術(shù)可能性。
說白了就是地圖設(shè)計(jì)更加巧妙增加了很多繞后的機(jī)會,戰(zhàn)術(shù)的選擇也多了很多。
相關(guān)攻略:《戰(zhàn)地2042》游戲征服模式介紹
本文內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論