- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2021年9月23日(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,動(dòng)作角色扮演,美式RPG,重制
《暗黑破壞神2》鑲孔相關(guān)知識(shí)介紹
- 來(lái)源:小黑盒
- 作者:不潔的凡塔
- 編輯:廉空

《暗黑破壞神2》中的武器裝備有著孔洞這一設(shè)定,有了孔洞的武器,可以在孔洞里面添加符文、珠寶之類(lèi)的東西,來(lái)強(qiáng)化武器裝備的威力,不過(guò)有些玩家不熟悉鑲孔的相關(guān)知識(shí),下面就給大家?guī)?lái)分享,希望對(duì)大家有所幫助。
鑲孔相關(guān)知識(shí)介紹
什么裝備可以有孔
頭盔、盔甲、盾牌、武器這四個(gè)位置的裝備可以出現(xiàn)鑲孔
消耗型投擲類(lèi)武器(如飛刀、投擲斧、飛矛)上無(wú)法出現(xiàn)鑲孔
如何讓裝備有孔
整體上可以分為天然帶孔和人工打孔兩類(lèi):天然帶孔指物品掉落或生成時(shí)自帶鑲孔;人工打孔指通過(guò)某種方式,為本身無(wú)孔的裝備額外增加鑲孔,有拉蘇克任務(wù)打孔和方塊公式打孔兩個(gè)渠道。
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