- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Crytek
- 發(fā)售:2019年8月27日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crytek
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),永久死亡,高難度,生存恐怖
《獵殺:對(duì)決》游戲獨(dú)特機(jī)制介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:Nalla
- 編輯:空房間的孤寂

傷害類(lèi)型
Rending:步槍的傷害類(lèi)型,概率造成流血。
Piercing:穿透?jìng)?,小刀,刺刀可以造成這種傷害,對(duì)護(hù)甲目標(biāo)十分有效,特點(diǎn)是可以穿透多個(gè)目標(biāo)。
Blunt:鈍擊,大部分霰彈槍傷害類(lèi)型,槍托和拳頭也造成鈍擊傷害,對(duì)無(wú)護(hù)甲目標(biāo)十分有效,也可以用來(lái)破壞門(mén)。
流血:持續(xù)損失生命值,手動(dòng)通過(guò)按住F止血,或者打治療針。
著火:持續(xù)損失生命值,若在著火時(shí)失去一格血條則算作永久失去該血條,手動(dòng)按住F滅火。
中毒:雖然中毒并不損失生命值,但是中毒后會(huì)影響視覺(jué),終止生命再生,最多停留20秒。已知導(dǎo)致中毒的方式有女妖的蟲(chóng)群,蜘蛛Boss和毒霧手雷。
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