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《展翅翱翔》目標(biāo)間接競爭模式介紹

時(shí)間:2022-02-11 15:27:27
  • 來源:Steam
  • 作者:國內(nèi)發(fā)行商indienova團(tuán)隊(duì)-夜藍(lán)
  • 編輯:懷中貓
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展翅翱翔》中目標(biāo)間接模式是游戲中比較簡單的模式,一般只要取得了輪末目標(biāo)的進(jìn)度就可以獲得對(duì)應(yīng)的分?jǐn)?shù),而且間接模式中最高分?jǐn)?shù)只有五分,有一定的限制條件,很難其他玩家拉大差距。

《展翅翱翔》目標(biāo)間接競爭模式介紹

目標(biāo)間接競爭模式介紹

間接競爭模式

《展翅翱翔》目標(biāo)間接競爭模式介紹

間接競爭模式,只要取得了輪末目標(biāo)進(jìn)度,就一定會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的分?jǐn)?shù),但最高只有5分。不容易和其他玩家拉開大差距,但也不會(huì)為了過于競爭輪末目標(biāo)而破壞整體布局思路,所落實(shí)的行動(dòng)都有對(duì)應(yīng)的回報(bào)。

《展翅翱翔》目標(biāo)間接競爭模式介紹

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9.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:indienova,Monster Couch,Stonemaier Games
  • 發(fā)售:2020年9月17日
  • 開發(fā):Monster Couch
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,卡牌游戲,獨(dú)立,桌游,自然

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