- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2010年9月28日
- 開(kāi)發(fā): Double Helix
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn)
3DM速攻組《前線任務(wù):進(jìn)化》圖文流程攻略
- 來(lái)源:Ghost.Kill
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

這一關(guān)不是機(jī)戰(zhàn)了,控制主角打。一開(kāi)始先按照吩咐按LT開(kāi)幾槍,然后按X換子彈,接著按RT瞄準(zhǔn),都做過(guò)之后可以去殺敵了。
其他操作還有LS跑,RS近戰(zhàn)攻擊,Y切換武器,使用,B蹲下,A翻滾,RB扔手雷。
一開(kāi)始打的時(shí)候就是哪有人往哪走,火箭筒盡量不要浪費(fèi),后期還有用。沖鋒槍子彈也不多,殺了敵人后撿他們的子彈,要省著用。
這里從下邊不好打,直接快速跑到二樓,迅速干掉樓梯口邊上的,然后立刻蹲到掩體后面,干掉剩下的。
殺光了二層的敵人之后進(jìn)到控制室,按Y開(kāi)門(mén)。下邊的門(mén)打開(kāi)后又有幾個(gè)敵人沖進(jìn)來(lái),干掉后從那門(mén)進(jìn)去,然后左轉(zhuǎn)。
這扇門(mén)開(kāi)了后干掉里邊的敵人。雖然很多游戲有這毛病,但還是說(shuō)下,這里不管隔著什么東西,只要準(zhǔn)星瞄到敵人身上然后開(kāi)槍就能打到,
子彈穿過(guò)建模,方便是方便,但有種說(shuō)不出來(lái)的悲劇感。。。
接下來(lái)這個(gè)滿是機(jī)器的大廳里干掉一開(kāi)始的敵人后對(duì)面的門(mén)打開(kāi),又沖進(jìn)來(lái)幾個(gè)敵人,其中幾個(gè)會(huì)迅速的從我們的兩邊過(guò)來(lái)包抄我們,做好準(zhǔn)備。
都干掉之后從他們出來(lái)的門(mén)進(jìn)去上樓梯,出去后來(lái)到外邊的廣場(chǎng)和友軍會(huì)合。
突然遭到襲擊,要把所有敵人都干掉。這里植物很多很礙眼,也可能是我視力不好的關(guān)系。把所有敵人都清剿了后去目標(biāo)點(diǎn)的門(mén)那里進(jìn)去。
建筑的結(jié)構(gòu)和剛才的幾乎一模一樣。
殺到目標(biāo)點(diǎn)從梯子爬上去,看來(lái)我視力果然夠差了。。。找了半天才看見(jiàn)有個(gè)梯子。
上到二樓后干掉上邊的敵人和另一邊房間的敵人,然后下到下邊機(jī)體旁邊使用機(jī)器。
操作完之后會(huì)有敵人出現(xiàn),干掉他們后從他們來(lái)的地方走去另一邊。
這邊的房間會(huì)有敵人機(jī)體礙事,我們的火箭炮為此帶來(lái)的,躲在障礙物后,連續(xù)幾炮干掉他,很容易,然后下去操作機(jī)器完成任務(wù)。
本文內(nèi)容來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論