《預(yù)言奇談》圖文攻略 上手指南及真結(jié)局攻略
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

四、交戰(zhàn)
1、互動(dòng)
只要場(chǎng)景卡上有歹徒標(biāo)志,就必須通過交戰(zhàn)來解決,否則無法使用卡牌互動(dòng)。
注意這個(gè)交戰(zhàn)并非真的一定要大打出手,利用策略的方式也可以達(dá)成目標(biāo)。
筆者就分開來說。
敵人卡牌左上的數(shù)值代表其等級(jí),其等級(jí)總和的一半就是他們的士氣(通常情況下,敵人無特殊技能),在右側(cè)紅圈中顯示。
“消滅”(包括說服等手段)一個(gè)敵人,他們的士氣就會(huì)減少(消滅的怪多少等級(jí),士氣就減少多少),當(dāng)敵人隊(duì)伍士氣為0時(shí),無論剩多少人,都會(huì)全部逃跑。
交戰(zhàn)時(shí),玩家可以使用卡牌和消耗品與敵人互動(dòng)。
只要不使用攻擊性卡牌,就不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
如果不想用卡牌或者無牌可用,可以點(diǎn)擊右側(cè)自動(dòng)戰(zhàn)斗圖標(biāo),進(jìn)行一輪戰(zhàn)斗。
使用卡牌時(shí)可以看到右側(cè)顯示的交互效果。
注意目標(biāo)上或者效果上可以看到金色雙劍圖標(biāo),這代表使用該卡牌互動(dòng)后會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
注意不少敵人有特殊能力,在其等級(jí)下方就有圖標(biāo)。
點(diǎn)擊就可以查看其能力的作用和觸發(fā)條件。
例如哨衛(wèi)可以每回合向追兵卡堆加入1名警衛(wèi),增加后續(xù)游戲難度,需要優(yōu)先解決。

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