《全面戰(zhàn)爭(zhēng):法老》圖文全攻略 戰(zhàn)役系統(tǒng)詳解兵種單位評(píng)價(jià)
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

4、文明之柱/事件/目標(biāo)
戰(zhàn)役中,頂部會(huì)顯示文明之柱。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),像埃及這樣的農(nóng)耕文明是世界文明發(fā)展的關(guān)鍵,也就是文明之柱。而游牧文明、海上貿(mào)易文明由于不從事生產(chǎn),無(wú)法真正的推動(dòng)文明的發(fā)展。
每當(dāng)農(nóng)耕文明,也就是法老王統(tǒng)治區(qū)域的村鎮(zhèn)被海上、游牧文明摧毀,文明之柱點(diǎn)數(shù)就會(huì)降低。
一些事件也會(huì)降低文明之柱點(diǎn)數(shù)(更多的是影響征募欄、資源采集等等,也有正面事件)。
玩家則需要通過(guò)發(fā)展(主要是建造)來(lái)增加文明之柱點(diǎn)數(shù)。
點(diǎn)數(shù)≥480就是繁榮,≤344就是崩潰,中間的就是危機(jī)。
繁榮buff我方,debuff游牧和海上民族,危機(jī)和崩潰則相反。
例如危機(jī)中我方士氣、補(bǔ)員降低。
海上民族士氣、移動(dòng)、沖鋒、防御獲得加強(qiáng)。
因此,當(dāng)你要面對(duì)大量入侵時(shí),一定要盡快提升文明之柱,或者盡可能保證行省村鎮(zhèn)不被摧毀。
游戲中的勝利由目標(biāo)系統(tǒng)達(dá)成,每完成一個(gè)小目標(biāo)就可以獲得一些點(diǎn)數(shù)。
最終積小勝為大勝。
例如在沿海布置軍事行省,常備部隊(duì),迎接海上民族的挑戰(zhàn)。
讓他們一登陸就掛掉,毫無(wú)征伐可能,這是一個(gè)長(zhǎng)期目標(biāo),保持軍備就行。

- 第1頁(yè): 介紹/配置
- 第3頁(yè): 2、資源/貿(mào)易
- 第5頁(yè): 4、文明之柱/事件/目標(biāo)
- 第7頁(yè): 6、季節(jié)/行動(dòng)
- 第9頁(yè): 7、英雄:裝備道具
- 第11頁(yè): 8、王權(quán):王庭
- 第13頁(yè): 9、古代遺產(chǎn):異教徒
- 第15頁(yè): 9、古代遺產(chǎn):商人
- 第17頁(yè): 10、王室法令
- 第19頁(yè): 兵種圖鑒:拉美西斯(1)
- 第21頁(yè): 兵種圖鑒:賽提(1)
- 第23頁(yè): 兵種圖鑒:陶斯瑞特(1)
- 第25頁(yè): 兵種圖鑒:阿蒙麥西斯(1)
- 第27頁(yè): 兵種圖鑒:伊爾蘇(1)
- 第29頁(yè): 兵種圖鑒:貝(1)
- 第31頁(yè): 兵種圖鑒:蘇庇路里烏瑪(1)
- 第33頁(yè): 兵種圖鑒:庫(kù)倫塔(1)
- 第35頁(yè): 技巧與搭配:拉美西斯
- 第37頁(yè): 技巧與搭配:陶斯瑞特
- 第39頁(yè): 技巧與搭配:伊爾蘇
- 第41頁(yè): 技巧與搭配:蘇庇路里烏瑪
- 第2頁(yè): 1、派系/初始位置
- 第4頁(yè): 3、建筑/經(jīng)濟(jì)
- 第6頁(yè): 5、部隊(duì)
- 第8頁(yè): 7、英雄:技能
- 第10頁(yè): 8、王權(quán):內(nèi)戰(zhàn)/正當(dāng)性
- 第12頁(yè): 8、王權(quán):權(quán)力
- 第14頁(yè): 9、古代遺產(chǎn):建筑師
- 第16頁(yè): 9、古代遺產(chǎn):征服者
- 第18頁(yè): 兵種圖鑒/搭配綜述
- 第20頁(yè): 兵種圖鑒:拉美西斯(2)
- 第22頁(yè): 兵種圖鑒:賽提(2)
- 第24頁(yè): 兵種圖鑒:陶斯瑞特(2)
- 第26頁(yè): 兵種圖鑒:阿蒙麥西斯(2)
- 第28頁(yè): 兵種圖鑒:伊爾蘇(2)
- 第30頁(yè): 兵種圖鑒:貝(2)
- 第32頁(yè): 兵種圖鑒:蘇庇路里烏瑪(2)
- 第34頁(yè): 兵種圖鑒:庫(kù)倫塔(2)
- 第36頁(yè): 技巧與搭配:賽提
- 第38頁(yè): 技巧與搭配:阿蒙麥西斯
- 第40頁(yè): 技巧與搭配:貝
- 第42頁(yè): 技巧與搭配:庫(kù)倫塔
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