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《WWE 2K24》圖文攻略 系統(tǒng)教程+游戲模式詳解+玩法技巧

時(shí)間:2024-03-11 18:40:32
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:木林風(fēng)
  • 編輯:蛋雞之王
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1.規(guī)則與游戲界面

WWE是美國(guó)摔角聯(lián)盟的英文簡(jiǎn)稱,起源于軍隊(duì)中士兵們的娛樂(lè)活動(dòng)。

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美式摔角的形式不僅限于摔跤比賽,還包括幾乎所有的徒手格斗技法。

場(chǎng)地和招式限定一樣有著很寬松的限制,由比賽場(chǎng)地開(kāi)始一直允許延伸至看臺(tái)、休息室內(nèi)。甚至還有特殊場(chǎng)地的“地獄鐵籠賽”、“救護(hù)車賽”、可用武器的“硬核賽”和超多人數(shù)的“30人大戰(zhàn)”等比賽形式。

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勝負(fù)方式主要有以下兩種:

①對(duì)手投降或無(wú)法繼續(xù)比賽

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②將對(duì)手雙背壓制在擂臺(tái)上3秒,或?qū)κ衷陔x開(kāi)擂臺(tái)后計(jì)時(shí)10秒未能返回。

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除此之外的基本是各項(xiàng)犯規(guī)動(dòng)作,作為玩家基本只需要注意裁判的警告即可。

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下圖是常規(guī)賽事的界面,具體UI如下:

①活力槽

決定角色對(duì)壓制的抵抗力,綠條代表當(dāng)前最大值,遭到攻擊則降低為紅條。

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當(dāng)量表處于紅色,且持續(xù)遭到對(duì)手攻擊時(shí),最大值會(huì)發(fā)生下降。

綠條會(huì)隨著時(shí)間不斷恢復(fù),造成傷害可回復(fù)少量紅條。

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需要注意的是,紅條越低,遭到對(duì)手壓制時(shí)的起身判定就越嚴(yán)苛,這也是影響比賽輸贏的重要因素之一。

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②特殊能力槽

使用招牌動(dòng)作(技能)時(shí)需要消耗的量表,當(dāng)蓄滿至少2條時(shí)可以用于強(qiáng)行擺脫壓制。

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③終結(jié)槽

角色使用終結(jié)技所需要耗費(fèi)的能量,通過(guò)造成或受到傷害積累。

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④身體部位損傷

根據(jù)受到的攻擊不斷積累的傷害顯示,當(dāng)顯示為紅色時(shí)繼續(xù)遭到攻擊,會(huì)有較高概率積累眩暈條。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2024年3月8日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Visual Concepts
  • 語(yǔ)言:英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)摔角,本地多人,體育

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