《戰(zhàn)場兄弟》圖文攻略 紅裝事件制作等系統(tǒng)內(nèi)容詳解
- 來源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組

近戰(zhàn)防御(Melee Defense)
近戰(zhàn)防御不但可以降低角色受到的近戰(zhàn)傷害,還能降低角色被近戰(zhàn)攻擊命中的概率。
隨著角色等級的提升,基礎(chǔ)防御力將會大量提升,另外使用一些防御技能,還可以以更大的參數(shù)提升你的防御力。
遠(yuǎn)程防御(Ranged Defense)
遠(yuǎn)程防御可以降低角色受到的遠(yuǎn)程傷害,還能降低角色被遠(yuǎn)程攻擊命中的概率。
然而,夜間你的遠(yuǎn)程防御將會自動降低,除此之外,一些定身類的負(fù)面效果也會降低遠(yuǎn)程防御。
另外,士氣值也會極大的影響遠(yuǎn)程防御。站在較高的位置可以提供額外的遠(yuǎn)程攻擊躲避加成。
傷害(Damage)
這個數(shù)值僅為當(dāng)前角色的基礎(chǔ)傷害,指的是當(dāng)敵人如果護(hù)甲值為0,可以對敵人造成的最低傷害值。
不同于技能傷害,這個傷害值決定角色的基礎(chǔ)傷害和技能傷害綜合的加成。
隨著等級的提高,角色的傷害值將會默認(rèn)提升一定數(shù)值。

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