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《黑神話:悟空》全劇情流程全結(jié)局攻略 全支線全收集攻略

時(shí)間:2024-08-19 01:14:14
  • 來源:3DM攻略
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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※奇術(shù)

定身術(shù)

可以讓對(duì)手短暫定住,不過恢復(fù)后還是會(huì)繼續(xù)剛才的行動(dòng),也就是無法真正打斷對(duì)手的招式。

通常定身對(duì)手后再針對(duì)性的打斷其招式,或者在其倒地/虛弱時(shí)定身,然后全力輸出。

(也可以用來救命。)

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安身術(shù)

一個(gè)火圈,持續(xù)時(shí)間較長,怪物一般不會(huì)進(jìn)入火圈。

讓角色有充足的時(shí)間恢復(fù)、充能棍勢(shì)或者采用打了就跑的戰(zhàn)術(shù)。

近身妖怪被安身術(shù)命中往往也會(huì)倒地。

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本文導(dǎo)航
7.4
已有1552人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Game Science
  • 發(fā)售:2024年8月20日(PC)
  • 開發(fā):游戲科學(xué)
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:神話,類魂系列,動(dòng)作角色扮演

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