- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Free Wing
- 發(fā)售:2025年3月26日
- 開發(fā):Free Wing
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:三國,動作角色扮演,即時戰(zhàn)略
《英雄立志傳:三國志》武將養(yǎng)成攻略分享
- 來源:小黑盒
- 作者:落天望月
- 編輯:小琪

二、所謂“話療”
簡單了解武將數(shù)值后,現(xiàn)在我們可以進(jìn)入具體的養(yǎng)成方法了。我們將從最方便快捷的方法開始。
互動
眾所周知,行走三國離不開廣交好友。比如:我們打開大喬的交際頁面:
可以看到,在“使用話題”這個功能下,可以通過消耗話題來獲得對應(yīng)話題的經(jīng)驗。例如:
如果我們對大喬使用“政略話題”,那么主角和大喬雙方都可以獲得“政略經(jīng)驗”
這個經(jīng)驗的獲得量有許多影響因素:
1.雙方武將對應(yīng)六維屬性的資質(zhì)點
2.話題的等級(傳奇、優(yōu)異……)
3.對應(yīng)武將是否具有喜好這個話題的“性格”(對應(yīng)政略,就是“好政”這個性格。你可以在武將信息界面的“個人”那一欄查看)
例如:大喬此時的政略資質(zhì)是10(見很上面的圖),使用了政略話題(極),大喬不具有“好政”性格。那么她獲得的經(jīng)驗是:
如圖,大喬獲得了2550點政略經(jīng)驗。在90-100這個階段里,這些經(jīng)驗約等于經(jīng)驗槽的1/5到1/4
我并沒有測試過對應(yīng)的算法,因此在這里不能給出2550是怎么來的。但我們必須注意到幾個問題:
1.通過“使用話題”,雙方獲得的經(jīng)驗量似乎并不受對方的屬性值影響
因此,我們不需要在意自己作為一個菜雞,使用話題會不會“虧”——只要你用了,雙方都能得到相應(yīng)的經(jīng)驗
2.你并不需要完美地符合上面說的所有影響因素。即使對方是一個沒有“好x”性格的人,如果你強行使用一個“極”話題,也完全可以獲得相當(dāng)可觀的經(jīng)驗。這是因為游戲過程中沒有任何辦法增減對方的性格,不用白不用
當(dāng)然,如果對方資質(zhì)太低,也可以存一下“極”話題,在獲得資質(zhì)提升的道具之后再給對方“話療”
3.如果你在游戲里完全還原了圖中我的大喬的數(shù)據(jù),你會發(fā)現(xiàn)經(jīng)驗獲得量其實并不是2550,而是更低
為了行文邏輯通暢,這個獲取量增加的方法我將放到后文解釋
我們會發(fā)現(xiàn),用一次話題只消耗三天時間,你根本不需要在此期間做什么操作,只需要掛機等待,你和對象武將雙方都能獲得極其可觀的經(jīng)驗量。從時間和精力上來說,話題都算得上是相當(dāng)主要的經(jīng)驗來源
另外:話題分為“嚴(yán)肅”“輕松”和“特殊”,只有“嚴(yán)肅”話題才能給雙方經(jīng)驗
深談
緊接著我們會遇到一個問題:哪來那么多話題?
最簡單的解答是:為了你的時間考慮,我推薦你叮一個無限話題出來
我可以毫不客氣地說,就算是無限話題,通過對話來培養(yǎng)六維經(jīng)驗也是一個極其漫長且無趣的掛機過程
當(dāng)然,在這里我也提供一個綠色玩家的玩法——前提是你真的接受刷刷刷
常見的話題獲取方式無非以下幾種:
1.與關(guān)系密切的人“深談”,會隨機給玩家一個話題
2.讀書
3.野外的神秘老人處購買
4.古今故事大全(大商家處概率刷出,15000金幣)
無論是哪一種,獲取流程都非常漫長。書往往要讀到100%才給一個“極”,野外商人更是可遇不可求。你當(dāng)然可以一邊在野外尋訪商人一邊讀書——那別的事還干不干了?
因此,最效率的獲取方式反而是“深談”,如下圖
在與好友及以上關(guān)系的武將深談時,對方會隨機給玩家一個品質(zhì)隨機、內(nèi)容隨機的話題(絕大部分是中或小)
這個隨機數(shù)大考驗光看著就頭疼。話題種類紛繁復(fù)雜,怎么保證拿到的話題就是我想刷的?
所幸不是全無辦法:當(dāng)對方武將有“好x”性格時,進(jìn)行深談更有概率給玩家刷出對應(yīng)的話題
比如,對方武將有“好謀”,那么深談之后給玩家的話題更有可能是“智略話題”
經(jīng)過我的完全不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y試,只與僅有“好x”性格的武將深談,獲得對應(yīng)話題(不論品質(zhì))的概率大約為60%
也就是說,與一個和主角關(guān)系為5級或以上的人執(zhí)行“深談”,排除偶然性比較大的“激發(fā)”狀態(tài),即使加上送禮增加的2點社交點。在一個季度內(nèi),你也只能和某個武將深談7次(更何況,你并不是什么時候都有足夠的傳奇品質(zhì)禮物)
也就是說,你能刷到需求的話題的量大約為3-4個
如果我們按3-4個來算,執(zhí)行5次“深談”耗時15天,送禮不消耗天數(shù),使用話題9或12天,共計24或27天,接近一個月
而又因為刷深談得到的話題品質(zhì)多為小、中,經(jīng)驗獲取量(根據(jù)我很不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y試)每一個平均大概在500-1500點左右浮動,上下界比較極端。算3-4個,那經(jīng)驗獲取量就是1500-6000
這樣一來,整個流程就是消耗一個月的時間,獲得最高6k點屬性經(jīng)驗,對于屬性比較低的武將可能就是幾級,但對于屬性高的來說,一個月都漲不了一級
更何況,這種方法還有三個明顯的弊端:
1.很難自產(chǎn)自銷。因為“深談”和“使用話題”都要消耗社交點,從同一個武將上“深談”獲取話題,再“使用話題”喂回去,效率太低。因此最好是從一個具有“好x”性格的武將那里刷話題,再喂到另一個人身上
2.“深談”本身對于關(guān)系滿級的武將來說沒有任何作用。你首先需要浪費15天的時間無限地刷話題,而15天足夠我打下來一座城了
3.我忘了自己要寫啥了
你可能會說:
刷出來的其他話題,我可以再喂給需要用這個話題的其他武將呀
當(dāng)然,這也是一個解決辦法。但你光想一下這來回的操作量吧。刷話題—切出來找武將—用話題—再切出來找武將,這過程可能還伴隨著自己忘了要給誰用……
總之我自己試著這樣做了,體驗實在是讓人想砸電腦
再次聲明?。。?
以上給出的數(shù)據(jù)充斥著不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕?jīng)驗推論,缺乏嚴(yán)謹(jǐn)過程的測試,還有因為記憶不好忘掉的數(shù)據(jù)。所有的內(nèi)容都有待未來更精確的測試。并且因為游戲在持續(xù)更新,對應(yīng)的數(shù)值還有更改的可能,并不代表你看到的時候數(shù)據(jù)一定是這樣
如果你只想養(yǎng)一個武將(甚至只養(yǎng)自己),那以上的擔(dān)憂完全可以是游戲體驗的一部分
但你如果要養(yǎng)更多的武將——哪怕只是養(yǎng)一隊同行,用來參加群武/群辯大會,那我的建議無一例外:
叮!
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