《光與影:33號遠征隊》戰(zhàn)斗機制介紹
- 來源:小黑盒
- 作者:Recardokkk
- 編輯:小琪

符文
第三部分是符文,也是本作的重中之重。
首先明白一個概念,本作的傷害計算是簡單粗暴的直接相乘。假如我有一個+50%傷害的符文,又得到了一個加30%的符文,那么我的所有傷害都會x1.5x1.3。(別忘了妹妹還有高手姿態(tài)的200%增傷)
也就是說,只要你的增傷符文夠多,傷害是很夸張的。因此,如何得到,如何養(yǎng)成這些符文,就成了重中之重。
符文可以在探圖時獲取,一般呈紫色形態(tài)。(也有的呈藍色形態(tài))有的在主線必經之路上,有的需要走岔路。建議大家在探圖的時候多繞點路,獲取更多的符文。
游戲中相當多的強力符文都不在主線道路上,比如必定先手攻擊符文,因此請?zhí)驁D請一定一定要仔細。
獲得的符文裝備上即可使用。使用滿四場之后該符文會被銘刻:消耗一定的靈光點,即可不攜帶該符文,也獲得其提供的特殊效果(不是屬性)。
因此,遇到增傷符文我們就帶上,然后打四場架,打完再換上新的增傷符文,同時舊符文用靈光點吃到buff。
按c進入銘刻界面即可銘刻。(手柄按左搖桿)
右下角的靈光,按c進入
攜帶符文需要消耗靈光點
怎樣看符文是否打夠四場?打滿四場的符文邊框會被鑲上金邊,未滿的則不會。哪怕是小界面也能輕易看出。
第一個符文已經打滿了,第二個符文則沒有
此外,編隊還可以調整出手順序。出手順序與速度無關,與編隊順序有關。
例如,編隊時先讓妹妹入隊,再讓呂涅入隊,則出手順序就是妹妹——呂涅。如果當前只有呂涅一個人在隊內,而我又想讓妹妹先手,則可以先讓妹妹入隊,再取消呂涅入隊,再讓呂涅入隊,即可達到目的。
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