上古卷軸5:天際 游戲特點(diǎn)介紹及心得
- 來(lái)源:3DM論壇—Revenger
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

人物互動(dòng)-我以前也是個(gè)跩跟蹦,直到我的膝蓋中了一箭
NPC表現(xiàn)部分,高度擬真的生活作息和變化無(wú)限的對(duì)話(huà)內(nèi)容,筆者想是不用多提。畢竟四代在人物互動(dòng)上已經(jīng)可說(shuō)是近乎十全十美了,那么延續(xù)傳統(tǒng)下來(lái)的五代自然沒(méi)理由退步。
(不太了解四代模式的朋友可以看看小屋里的四代介紹,人物互動(dòng)那段有簡(jiǎn)單的描寫(xiě),和本作大致雷同。)
這兩個(gè)家伙的理念只能用南轅北轍來(lái)形容
城里的市場(chǎng)區(qū),今天似乎有點(diǎn)冷清
某些NPC會(huì)有自己的配裝物
但是,僅僅說(shuō)它沒(méi)退步也是稍嫌看不起這款無(wú)界天際,如果說(shuō)四代在”點(diǎn)”上把每一個(gè)NPC的日常表現(xiàn)、生活都處理的多采多姿,五代可說(shuō)是將各個(gè)NPC的交叉互動(dòng)升華成”面”來(lái)呈現(xiàn)給各位玩家。 NPC的眼中不再只看得到主角,也不再是死板板的只會(huì)對(duì)主角產(chǎn)生固定的對(duì)話(huà)回覆,而是會(huì)向周遭環(huán)境做出合理的反應(yīng)動(dòng)作。
舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)主角從物品欄中丟了一些裝備在地上,可能會(huì)有好心的市民發(fā)現(xiàn)后將它撿起來(lái)主動(dòng)還給主角,并告誡主角下次要小心一點(diǎn),也可能有厚臉皮的市民跑過(guò)來(lái)問(wèn)主角,不要這件裝備的話(huà)可否直接送他,假如該裝備價(jià)值不菲,甚至?xí)胸澬牡腘PC們?yōu)榱怂?dāng)街大打出手。這種例子在游戲中不勝枚舉,請(qǐng)記得,上古卷軸的世界永遠(yuǎn)充滿(mǎn)無(wú)限可能!
樵夫砍完柴后還會(huì)把砍下來(lái)的木頭搬到倉(cāng)庫(kù)里
NPC遇到了其他的NPC會(huì)依照兩人的身分、經(jīng)歷而出現(xiàn)獨(dú)一無(wú)二的對(duì)話(huà)
獸人營(yíng)地里頭的煉金術(shù)師,獸人會(huì)對(duì)煉金有興趣還挺稀奇的
公開(kāi)處刑的現(xiàn)場(chǎng),看熱鬧的人群在臺(tái)下議論紛紛
另外天際省也遍布著數(shù)十位能夠被玩家招募同行的伙伴,他們能陪玩家到地城深處冒險(xiǎn)幫忙吸敵坦怪,或充當(dāng)免錢(qián)馱獸攜帶玩家載不下的裝備雜物。其中有紋面善弓的狼人戰(zhàn)士、自信破表的貓人法師、陰僻古怪的小丑刺客等等專(zhuān)精于不同戰(zhàn)斗領(lǐng)域的人才,選用和自身角色走向技能互補(bǔ)的隊(duì)友,能將某些硬戰(zhàn)的難度減低不少。
被雪精靈囚禁在牢內(nèi)的亞龍人,成功救出后他便會(huì)加入主角
伙伴常??梢蕴嬷鹘鞘∪ヒ恍┨幚黼s兵的時(shí)間
當(dāng)隊(duì)友不止一位的時(shí)候,就有可能發(fā)生多打多的壯闊場(chǎng)面
甚至是兩軍傾巢而出的攻城戰(zhàn)
附上一段自制的人物劇情展示影片:
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正式作品 | 上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng) | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒(méi) | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類(lèi)型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭(zhēng)尖塔 |
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