- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:strategy
- 發(fā)售:2012年1月26日
- 開(kāi)發(fā):Unigine Corp
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
《突襲油田》上手指南
- 來(lái)源:fghhsj
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

界面介紹
主界面要素
(游戲畫(huà)面)
資源欄:從左至右分別是可升級(jí)數(shù)量;當(dāng)前單位人口或數(shù)量;石油儲(chǔ)藏量
任務(wù)區(qū):顧名思義,詳細(xì)列出了現(xiàn)有任務(wù)的羅列及完成情況
升級(jí)菜單:按下后可打開(kāi)升級(jí)菜單,里面詳細(xì)列出本關(guān)可以升級(jí)的要素及情況
作戰(zhàn)單位信息框:顯示的是當(dāng)前玩家所控制單位的情況,如果是作戰(zhàn)單位,那么玩家可以看到該單位的升級(jí)信息和詳細(xì)資料。
建筑單位信息框:顯示的是該建筑的周?chē)鷨挝粩?shù)量或人口以及建造的進(jìn)度。
作戰(zhàn)信息欄:用于調(diào)遣作戰(zhàn)單位,被標(biāo)亮的即是要派出的作戰(zhàn)單位。由于作戰(zhàn)單位都是由一個(gè)建筑為核心的,所以建筑周?chē)卸嗌俦?,就?huì)在信息欄上顯示有多少可調(diào)遣單位。
地圖:這玩意的功用自不必說(shuō)了吧,不過(guò)游戲還給其加入了3種規(guī)格的可視范圍,算是讓玩家靈活掌握戰(zhàn)局的一個(gè)設(shè)計(jì)吧,旁邊的i按鈕則是任務(wù)報(bào)告。
建筑要素
如圖,一個(gè)建筑主要有3大防守炮塔,分別是加特林機(jī)槍塔;炮塔;火箭塔,具體功用會(huì)在下面詳細(xì)說(shuō)。再有就是下面的升級(jí),具體就是在炮塔建造完成后即可進(jìn)行第二次升級(jí)。
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