- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012年4月20日(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)版-兵臨險境、棋差一著
- 來源:568629682
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

大量的潰敗讓敵人也疏于了防守。
在對方追擊我方武將的同時我在另一條道上悄悄進(jìn)攻。
辛苦的繞道之后成功到達(dá),而對方的軍隊遠(yuǎn)在西邊據(jù)點。
成功之后抽到我的第一張女兵卡。
兵臨險境
利用我方的大失敗引導(dǎo)對方的戰(zhàn)略失策,用不停的猛攻不停止的消耗讓對方誤認(rèn)為我方力窮,從而在我方敗退的時候毫無顧忌的做出錯誤的決定。
(三十六計中有:備周則意怠,常見則不疑一說,經(jīng)常性的失敗也是誘使對方犯錯的一環(huán),勝利讓對方忽略了我方還占據(jù)的兵力優(yōu)勢。)
棋差一著
眼前的勝利也讓對方忽略了武將卡上我方出擊的一員武將,而最終導(dǎo)致失敗的是欺騙。
我會告訴他我把太史慈放在中間位置直到我方視野中他出現(xiàn)嗎?
冷靜的分析也是制勝的重要一環(huán)。
在兵臨險境中我做了兩手準(zhǔn)備,一是對方若是看穿了我的誘敵,在眾將齊聚他城的時候他也不得不防守,而防守的過程中也不得不持續(xù)消耗兵力。
這手若是失敗我方武將則全部回城做好防守準(zhǔn)備,在他的大消耗之下,我只要冷靜防守就算時間到了勝負(fù)也不過五五之?dāng)?shù)。
照老樣子,畫張草圖,大家別笑
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