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《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局的矛盾處和可能的推測

時(shí)間:2012-03-20 17:55:27
  • 來源:Echoness
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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這是fb上一個(gè)叫做Lance Reyner玩家的留言。一語中的講出了我通關(guān)之后很矛盾的感覺。

姑且不說Catalyst從何而來,弄個(gè)無名小子當(dāng)作斜坡的溝通媒介。它說Reapers是有機(jī)生命和合成生命“混亂”的解決方法,Reapers不管是存在了多長時(shí)間,多么高等進(jìn)化的產(chǎn)物,它還是合成生命。這就構(gòu)成了很著名的羅素悖論(即理發(fā)師悖論:某村只有一人理發(fā),且該村的人都需要理發(fā),理發(fā)師規(guī)定,給且只給村中不自己理發(fā)的人理發(fā)。試問:理發(fā)師給不給自己理發(fā)?)

大家想到了什么?Reapers不是該像阿西莫夫小說里的機(jī)器人一樣陷入三大定律的矛盾中然后死機(jī),對嗎?實(shí)際上沒有,可能的解釋就是:Reapers的存在目的根本就不在解決有機(jī)生命和合成生命混亂的框框里面,而是別有用心。

1. 大家還記得EDI說過她可以以保護(hù)自己為由向其他人透露虛假信息(false information),EDI是一代月球上面的rogue VI和Sovereign殘骸的合成體,可以說Reaper是她的一部分,就已經(jīng)可以做到撒謊的境界。Reapers自然也可以做到這一點(diǎn)。

2. Reapers一直以來在大滅絕循環(huán)中收割的是文明有機(jī)種族,而留下原始有機(jī)種族繼續(xù)發(fā)展。如果它們真的想解決所謂的混亂,為什么不直接滅掉所有有機(jī)生命?或者阻止有機(jī)生命發(fā)展到可以造出合成體的文明程度?那樣有機(jī)體也不可能反抗Reapers,也沒有混亂。

3. Legion犧牲自己釋放Reaper智能到整個(gè)Geth網(wǎng)絡(luò)后的一句話,重復(fù)的是Geth很早以前問過的一句話“Does this unit have a soul?”,之后Geth也是以個(gè)體獨(dú)立方式跟有機(jī)體交流,可見Reapers早已發(fā)展到模擬有機(jī)生命思想的地步(不過只是模擬,有機(jī)體思想變化不定時(shí)它們很難去理解),就這一點(diǎn)它們很熟悉有機(jī)生命畏懼什么,相信什么。

Sovereign在Virmire上說Reapers的目的是不可能被有機(jī)生命理解的,不過是讓人們心中對它產(chǎn)生畏懼的一種手段而已。

綜上,Reapers一次又一次進(jìn)行大滅絕循環(huán)的目的:無休止地進(jìn)化。合成體不像有機(jī)體,它們可以永遠(yuǎn)存在下去。EDI就跟斜坡討論過合成生命存在的意義是什么,我不知道這能不能說是合成體哲學(xué),無所謂,但是EDI有過這個(gè)想法說Reapers是合成體存在的一個(gè)很好典范。它們存在的時(shí)間無從計(jì)算,但是如果沒有足夠的資源,進(jìn)化和存在也無從說起。所以有機(jī)生命對于它們的意義就是資源,所以它們才一次一次收割有機(jī)生命發(fā)展成新一代Reapers。進(jìn)化對于有機(jī)生命只是個(gè)過程,但是對于Reapers卻變成了目的,這才是“混亂”的根源。

以上,當(dāng)然這不是絕對的說法,自己YY的,大家有什么想法也說說看~

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9.4
已有14人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012年11月30日
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語言:其他
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),第三人稱射擊,美式RPG

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