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《質(zhì)量效應(yīng)3》各職業(yè)技能詳細(xì)升級(jí)數(shù)據(jù)和官方計(jì)算公式

時(shí)間:2012-03-19 15:39:33
  • 來(lái)源:crazyzerg
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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一般技能計(jì)算 最終值=等級(jí)1的基礎(chǔ)值×(1.0+取得等級(jí)的總加成+其他加成)
例如某技能等級(jí)1的基礎(chǔ)值為100,等級(jí)2的加成是15%,等級(jí)4的加成是30%,等級(jí)6的加成是45%,那么總加成是各百分比相加而不是相乘,即是90%,最終值為190
冷卻時(shí)間 最終值=等級(jí)1的基礎(chǔ)值×(1.0/(1.0+取得等級(jí)的總加成+其他加成))
這里的公式和大多數(shù)人想像的不同,假設(shè)等級(jí)1的基礎(chǔ)值為10秒,總冷卻時(shí)間加快50%,按照公式 最終值=10×(1.0/1.0+0.5))=6.67秒,而不是5秒
百分比計(jì)算 最終值=(等級(jí)1的基礎(chǔ)值+取得等級(jí)的總加成)×(1.0+其他加成)
例如各職業(yè)的Fitness技能的加成

barrier 護(hù)甲
shield 護(hù)盾
armor 裝甲

等級(jí)1戰(zhàn)斗技能

Adrenaline Rush 腎上腺激素 作為戰(zhàn)場(chǎng)上最快的戰(zhàn)士 戰(zhàn)斗減速,允許作出完美的射擊 更高的武器傷害 冷卻時(shí)間 10秒
持續(xù)時(shí)間 4秒
時(shí)間減慢 30%
武器傷害獎(jiǎng)勵(lì) 50%
Concussive Shot 震蕩射擊 在短距離或長(zhǎng)距離用精確的沖擊將目標(biāo)打倒在地 對(duì)護(hù)甲有效 冷卻速度 5秒
傷害 100
沖擊力 300牛
Frag Grenade 破片手雷 用手雷將目標(biāo)炸碎 傷害 600
半徑 6.50米
Sticky Grenade 粘貼手雷 將手雷貼在目標(biāo)上,炸碎目標(biāo)并傷害爆炸范圍內(nèi)的其他敵人 傷害 750
半徑 2米
Lift Grenade 提升手雷 將手雷投擲到敵群里將他們炸到空中 高傷害 傷害 450
半徑 5米
持續(xù)時(shí)間 4秒
Cluster Grenade 簇群手雷 將手雷投向敵人將他們炸飛 傷害 350
沖擊力 1000牛
半徑 4米

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9.4
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012年11月30日
  • 開(kāi)發(fā):Straight Right
  • 語(yǔ)言:其他
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),第三人稱射擊,美式RPG

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