- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012年4月20日(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
3DM速攻組《三國(guó)志12》流程戰(zhàn)報(bào)一 反董卓·原生勢(shì)力公孫度·無(wú)限一波流
- 來(lái)源:568629682
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

果然不出我所料,對(duì)方在左側(cè)出現(xiàn),弓箭手迅速堵路,不求退敵,但求保城。
這里的阻敵也在上面說(shuō)過(guò)了,之所以要離左側(cè)的橋距離近,就是為了防止對(duì)方的弓兵隊(duì)伍,弓兵雖慢,但是走過(guò)橋頭三步即可直接攻城,宣告我方的敗退,所以說(shuō)方弓兵隊(duì)伍的阻敵絕非與其對(duì)射,而是迅速插進(jìn)對(duì)方的前進(jìn)路線上,阻止對(duì)方進(jìn)入可攻擊本陣的范圍之內(nèi)。
右側(cè)橋頭的戰(zhàn)斗接近尾聲,兩支部隊(duì)合力干掉對(duì)方的兩支部隊(duì)【一定要捕獲,否則對(duì)方回城就不出來(lái)或者帶兵再出陣就沒完沒了了,至于左側(cè)的吃緊,可以在對(duì)方士兵全滅之后將下方的部隊(duì)先遣調(diào)過(guò)去進(jìn)行左路的防守?!亢笠簧弦幌聦?duì)左側(cè)展開包圍,我這里是對(duì)方騎兵隊(duì)伍敗退,我方騎兵在追擊過(guò)程中將對(duì)方弄死后再回來(lái)夾擊對(duì)方弓兵。
在擊破弓箭手后兩人開啟了全索敵,散開隊(duì)伍小心翼翼的向?qū)Ψ奖娟囘M(jìn)發(fā),中途遇見了對(duì)方的槍兵,使用攻擊弱化降其攻擊,槍兵也變得可以擊破。
如無(wú)把握,可在對(duì)方槍兵即將敗退的時(shí)候遣一隊(duì)先去堵住對(duì)方回城的路,之后擊破對(duì)方,不用理會(huì)敗走的武將,一左一右堵住對(duì)方的兩座橋梁。
這樣可以阻止和擊破對(duì)方敗走武將,并且可以密切監(jiān)控對(duì)方有無(wú)再出場(chǎng)的隊(duì)伍。
在這里,對(duì)方的最后一支部隊(duì)出現(xiàn),我方右側(cè)武將迅速擊破對(duì)方敗走武將之后,堵住城門。
如圖,當(dāng)然,如果對(duì)方兵力剩余較多,也可以上去救援,將對(duì)方夾死在橋上。
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