- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012年4月20日(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
- 標簽:歷史
《三國志12》一小時體驗心得 184上級黃巾破關達成
- 來源:無雙上將潘鳳
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

完結(jié)
一段很長的感謝制作....不能中斷
破關后【信長轉(zhuǎn)生】劇本開啟
后補....
1.電腦在劣勢情況下亦有機會出兵偷襲本陣(黃巾3W vs1W的公孫白馬只有一隊...想不到一開始竟然繞過北平左方的森林直接攻陷本陣...LZ大意只放了1000本陣兵)
2.武將受傷后工作會有一定機率死亡(?) ------ 張角在185年輸送喪命,當時角色是紫了...不知是自然死或什么事?
3.電腦兩年內(nèi)不會進攻
心得:
感覺沒有白等了一整天...戰(zhàn)爭真的不錯...地圖應該沒有重覆...
人才很重要...被孫堅虐了一場后...果斷開發(fā)求賢...抓了不少比黃巾好的人...
試玩虐黃巾虐多了....自己用黃巾才被虐慘...1W兵掉得像倒水...盧植一個火計兵力沒掉了1/3....見呂布沖向本陣...你會想S/L...
可惜黃巾不是最難勢力(目測公孫/丁原/馬騰為最難)...
外交很特別...能夠用不到3W金換取同盟...亦可以花上10w換不到一件名品....
委任軍團很方便....金/糧上升快....我直接委任軍團去打所有空城....三年內(nèi)完成...
人才是312最重要的...70統(tǒng)以下的根本不能上戰(zhàn)場...內(nèi)政也要靠特技...求賢之策絕對為早期最NB的秘策...
第一場的開打?qū)κ謶摓樾萘?..不要找大勢力...否則就算勝了...剩下的也只是一堆傷兵...下回合慘了...
金不足直接流放吧...四圍低下的垃圾不值得流...除非很缺人手....
玩速攻的糧消耗大...自己農(nóng)/市= 1:1 早期還過得去.....
按劇情/事件接手軟了...
PS張寶波才為黃巾最強二將...
打法:
(其實什么流只是戰(zhàn)法名...無視名字)
伏兵流- 破城門后暫不進攻,儲15點以上采配,入城后張寶伏兵,全軍集中攻擊一隊敵人,動搖消失,再伏兵...重覆...(用這招把偷襲我的呂小強虐死了)
火計流- 攻城門中,待敵軍集中...火計后立刻后退至安全位置...儲足7點采配...重覆...耗兵一流
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