- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》煉獄比列大魔王4人組隊(duì)雙坦打法
- 來源:Ginseng
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

今天組隊(duì)才知道為什么隊(duì)伍一定要野蠻人和武僧了,
原來最核心的是:
戰(zhàn)吼野蠻人
產(chǎn)生30點(diǎn)怒氣冷卻時(shí)間30秒
頑抗戰(zhàn)吼所屬技能:戰(zhàn)吼(野蠻人)在戰(zhàn)吼的效果下,使所有的抗性的提高50%。
這樣和武僧的
治療真言
武僧
消耗:50點(diǎn)精氣真言發(fā)動(dòng)后的3秒內(nèi),恢復(fù)量的提高至每秒1240.4點(diǎn)。這是真言。你一次只能啟動(dòng)一種真言效果。
危急時(shí)刻
所屬技能:療真言(武僧)
治療真言可額外使所有抗性提高20%。
DPS如果有250左右的抗性基本吼完加光環(huán)可以到:400+的抗性
具體數(shù)值即為:
團(tuán)隊(duì)下抗性:原有抗性*50%*20%
我本身抗性581加成后就有998了
比列傷害技能中對DPS威脅最大的噴吐,一般DPS需要2w7的聯(lián)盟血量和250+的毒抗,經(jīng)過BUFF后血流水生產(chǎn)線不是非常危險(xiǎn)。
現(xiàn)在說比列的心得:
首先是我的技能:
P1
兩側(cè)刷小怪,小怪近戰(zhàn)傷害大概在act2小怪中屬于中等水平,攻速不高,隨機(jī)攻擊近戰(zhàn)范圍目標(biāo)(貌似diablo里面設(shè)定都這樣) 周圍無目標(biāo)可能釋放那個(gè)電圈
僧坦和蠻坦 開場中間技能直接拉到中間遠(yuǎn)程和怪保持距離,ae即可
這個(gè)階段唯一要注意的就是要很快的用 旋風(fēng)轉(zhuǎn)把小怪拉集中,并且用旋風(fēng)轉(zhuǎn)打斷小怪的電圈,避免遠(yuǎn)程被打到
p2
比列下來后會(huì)有下面幾種攻擊:
1.平砍
傷害較高,建議如果比列和小怪仇恨都在你的時(shí)候開 明鏡抗一下,高閃避的另算= =
2.沖鋒
這個(gè)沖鋒沒有傷害,但是如果沖到遠(yuǎn)程旁邊會(huì)平砍,也就是平砍一刀秒遠(yuǎn)程= =
3.毒波
沖鋒后近戰(zhàn)無目標(biāo)的時(shí)候釋放,這個(gè)貌似是距離越遠(yuǎn)傷害越高,可以通過法師罩子減速
4.召喚小怪
小怪和p1的小怪一樣,刷新順序大概是 2側(cè) 1側(cè) 2側(cè)這樣的,數(shù)量大概是2個(gè)-3個(gè)-4個(gè),一側(cè)的時(shí)候一般刷的是3個(gè)
流程來說,比列下來正常輸出,建議dps大招這個(gè)時(shí)候第一次全開,然后比列會(huì)沖鋒1-2次,坦克一定要速度去比列近戰(zhàn)范圍,這樣比列就不會(huì)釋放威脅到遠(yuǎn)程的毒波
小怪依舊是速度用旋風(fēng)轉(zhuǎn)拉到身邊,小怪快刷新的時(shí)候可以提前在遠(yuǎn)程處放一個(gè)八相陣 避免小怪打到遠(yuǎn)程
這個(gè)階段不死人,優(yōu)先打掉小怪,場面會(huì)很干凈而且順利的進(jìn)入p3
p3:
這個(gè)階段比列有如下幾個(gè)技能:
1.一錘子= =
一錘子就是一個(gè)圈,然后錘一下,這個(gè)傷害范圍基本要站在圈中心4倍半徑之外,而且是扇形的傷害范圍
2.三錘子
向一個(gè)目標(biāo)來三錘子,武僧可以硬吃三連,野蠻人大概可以吃2連,3連吃不消
3.毒氣炮轟
向所有目標(biāo)隨機(jī)釋放炮轟,地上出現(xiàn)綠圈后1秒落下炸彈,我4w4血998戰(zhàn)斗抗性,吃一下也是2/3血量
4.毒氣噴吐
從左至右噴射一口毒氣,傷害目測在5-6w
5.雙錘子
就是兩個(gè)錘子一起來一發(fā)
戰(zhàn)斗站位為遠(yuǎn)程最右側(cè),僧坦最左側(cè),蠻子中間由于比列身體偉岸,所有轉(zhuǎn)身較慢,所以這樣在攻擊僧坦的時(shí)候其他人可以安心輸出并且安心復(fù)活= =
比列的技能順序目測是:
一錘子,一錘子,(一錘子,)雙錘子,毒氣炮轟,三錘子,毒氣噴吐
順序可能有誤,但是炮轟和噴吐之間有較長的間隔
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