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《暗黑破壞神3》論武僧的防御技能選擇

時間:2012-06-08 15:17:14
  • 來源:hurutara
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
0

真言排名:

說明

技能免傷效果

真言:治療真言,+20%抗性

12.12%

真言:回避真言+20%護甲

24.29%

真言:回避真言+20%護甲,激活3秒

35.65%

回避真言毫無懸念勝出,治療真言的效果很讓人糾結(吸收盾就是笑話,暴雪腦子被門夾了),有興趣的可以看看下面的計算(使用新的擊中回復符文):

生命值/能抗住時間 = 每秒收到傷害

186 幾種回復, 2.0 攻速

每秒回血 = 310+186*2 = 682

免傷 = 每秒回血/每秒受到傷害 = 每秒回血/生命值*能扛住時間= 682/35000*時間 = 1.95%*時間

t:能扛住時間(單位秒),rdc:免傷百分比

t=5, rdc=9.74%

t=10, rdc=19.5%

t=15, rdc=29.22%

可以看到,治療真言是一個錦上添花的技能,你之前能扛怪時間越久,它效果越好,如果你之前能傻扛15秒不死,并且攻速比較快,它的效果或許可以接近閃避真言

拳法排名:

說明

技能免傷效果

拳法:奔雷拳,16%閃避

16.00%

拳法:斷空波+50%護甲

32.57%

拳法:伏魔破-20%攻擊,-20%攻速

36.00%

如前所述,斷空波和伏魔破優(yōu)勢明顯,但是因為伏魔的局限性,和斷空第三擊才能觸發(fā)的特性,它們某些情況下不夠實用。

奔雷雖然看起來不怎么樣,但是配合其他技能實際效果不比斷空波差,缺點在于閃避對惡心技能(瘟疫,褻瀆,火煉,奧法,不包括火鏈,火鏈可以被閃避)無效,而斷空波帶來的護甲總是有效的

技能組合:

說明

技能免傷效果

拳法:伏魔破-20%攻擊,-20%攻速

真言:回避真言+20%護甲,激活3秒

被動:天人,意志堅決,洞燭機先(1500)敏捷

74.19%

拳法:奔雷+16閃避

真言:回避真言+20%護甲,激活3秒

被動:超絕,雙持+15%閃避,洞燭機先(1500)敏

54.29%

拳法:斷空+50%護甲

真言:回避真言+20%護甲,激活3秒

被動:天人,超絕,洞燭機先(1000敏捷)

55.89%

拳法:奔雷+16閃避

真言:回避真言+20%護甲,激活3秒

被動:天人,超絕,洞燭機先(1000敏捷)

52.21%

首先是一組極限技能組合:

拳法:伏魔破-20%攻擊,-20%攻速

真言:回避真言+20%護甲,激活3秒

被動:天人,意志堅決,洞燭機先(1500)敏捷

理想狀態(tài)下,這個是最強的,但前提是傻扛近戰(zhàn)boss。。。所以只是一個理想,下面的組合比較現(xiàn)實一些:

斷空流:

拳法:斷空+50%護甲

真言:回避真言+20%護甲,激活3秒

被動:天人,超絕,洞燭機先(1000敏捷)

基本上能減免掉一半傷害,特點是高護甲能提高躲彈幕時的容錯性,硬減傷

缺點是對站位,技能連續(xù)性要求很高,斷空特效一旦斷檔會比較傷,而且沒有打斷擊退效果

奔雷流:

拳法:奔雷+16閃避

真言:回避真言+20%護甲,激活3秒

被動:天人,超絕,洞燭機先(1000敏捷)

減傷效果和斷空波差不多,得益于閃避更好的疊加曲線,高閃避看臉,而且對各種惡心技能無效,所以躲技能不好,人品不好會比較傷,但是減傷效果和斷空流差不多它的優(yōu)勢在于隨時都可以觸發(fā)閃避buff,不需要打出連擊,而且第三擊有擊退,很多時候高攻速可以打得怪物毫無還手之力

另外有朋友提到奔雷可以觸發(fā)兩次擊中回血,我在歐服官方論壇上也查到有人說所有的AOE和附帶傷害都能觸發(fā)回血效果(奔雷第三擊,雷霆符文,閃電鏈符文),但是光環(huán)類不行(旋風,真言)。所以理論上來說,帶閃避的奔雷拳可以三拳回血四次,帶雷霆符文的奔雷拳可以三拳回血6次。如果你的擊中回血特別高,可以考慮用雷霆代替閃避符文。(需要測試)

但是雷霆的位移效果有時候會把自己帶進怪群(即使按住shift鍵打),所以歐服某玩家的解決方案是左鍵帶奔雷回血追擊,右鍵帶斷空。這樣平時用奔雷,需要卡位的時候用斷空,同時斷空可以帶各種加護甲加攻擊的buff。

雙持搏命流

拳法:奔雷+16閃避

真言:回避真言+20%護甲,激活3秒

被動:超絕,雙持+15%閃避,洞燭機先(1500)敏

樓主沒有測試過,所以一看數(shù)據(jù)也有點驚訝,如果走純閃避路線,其實防御能力也可以不輸給前兩組。但是對裝備要求更高,為了點出雙持閃避被動,必須放棄天人合一,這樣對抗性裝有更高的要求。走搏命流,更高的攻擊也是必不可少的,敏捷提高帶來額外的護甲(洞燭機先)。副手武器的擊中回血和高爆發(fā)縮短戰(zhàn)斗時間,也可以彌補沒有盾牌所缺失的格擋和護甲。

樓主就寫這么多了,最后數(shù)據(jù)流再一次強調(diào),這些都是理論,需要實踐檢驗。好在技能不對大不了死一次,專家模式請謹慎嘗試。。。

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5.3
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