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3DM速攻組《迷霧塔防》第一章圖文攻略

時(shí)間:2012-09-06 15:02:17
  • 來(lái)源:batyeah
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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第一章

THE ENDLESS CORRIDOR

練習(xí)關(guān)卡,作為第一關(guān)卡,主要是讓玩家熟悉你的游戲模式。本關(guān)卡沒(méi)有什么難度,注意保持防線的縱深即可。

這也是大部分塔防游戲的基本戰(zhàn)術(shù),通過(guò)構(gòu)建大范圍的縱深防線來(lái)有效的阻礙敵人。而由于本作的敵人隨著游戲的進(jìn)行強(qiáng)度會(huì)逐步提高,故玩家進(jìn)行防御塔放置的策略應(yīng)該是先構(gòu)建大規(guī)模的縱深,然后在進(jìn)行逐步的防御塔升級(jí)

玩家在中后期的游戲務(wù)必要進(jìn)行防御塔的升級(jí)。因?yàn)楦唠A的防御塔的殺傷效果相比于低階其威力是多于幾倍的

每個(gè)主線關(guān)卡完成之后,玩家將解鎖本關(guān)卡的噩夢(mèng)難度并且重復(fù)進(jìn)行本關(guān)卡。而噩夢(mèng)難度與普通關(guān)卡的區(qū)別在于敵人強(qiáng)度和數(shù)量的大范圍上升,同樣我方的初始光明數(shù)也會(huì)有加成

噩夢(mèng)關(guān)卡的意義在于玩家在完成本關(guān)卡之后,可以得到與普通關(guān)卡一樣的技能點(diǎn)并且會(huì)解鎖隱藏的記憶畫(huà)面

有塔防自然要有升級(jí)系統(tǒng)。游戲的升級(jí)系統(tǒng)分為兩大部分。一個(gè)是防御塔的升級(jí),一個(gè)是人物技能的升級(jí)。每個(gè)選項(xiàng)升級(jí)都護(hù)在關(guān)卡結(jié)束的自動(dòng)跳出升級(jí)界面讓玩家自行選擇解鎖

而對(duì)于玩家的游戲順暢來(lái)說(shuō),這里建議各位優(yōu)先解鎖防御塔的升級(jí)模式,而非人物技能。(因?yàn)榇蟛糠值娜宋锛寄軐?shí)際上的效果對(duì)于游戲進(jìn)程影響并不大)

人物技能主要消耗的是怪物殺落所撿取的黑暗值,而且所有技能都有一定的恢復(fù)時(shí)間

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7.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Okugi Studio
  • 發(fā)售:2012年9月5日
  • 開(kāi)發(fā):Okugi Studio
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:塔防

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