火炬之光2 功能型MOD制作教程
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

5. 現(xiàn)在準(zhǔn)備打包了,打開我們的tl2packtool.exe,首先選擇好我們剛才的MEDIA目錄,再在下方設(shè)置好我們保存位置和文件名,點生成新的包

這樣就得到我們的PAK文件了,并且有個配套的MAN文件,記得要兩個文件一起用哦!

將這兩個文件放到游戲的PAKS目錄下,然后進游戲試試吧!
一些需要注意的問題:
在MOD制作的過程中,發(fā)現(xiàn)有不兼容現(xiàn)象,結(jié)果是因為游戲以文件修改時間來確定文件的加載順序,修改時間靠前的相同文件會被修改時間靠后的文件覆蓋,而3DM漢化組當(dāng)初考慮的因為Steam會不斷強制更新,為了避免DATA.PAK強制更新后漢化的有效性,故意將漢化包的修改時間設(shè)置為了2020年2月2日;同樣,T組升級包因為采用增量升級方式,也會導(dǎo)致文件修改時間靠后。這樣就導(dǎo)致了我4.1版之前的MOD修改時間比3DM漢化包或者某些T組升級版的的修改時間更早,也就導(dǎo)致了MOD無效的情況出現(xiàn)。所以在4.1版中我將修改時間設(shè)置為了2020年2月16日,確保MOD會生效。其他MOD制作者也需要注意到這個問題,如果有相同文件的修改,游戲會以修改時間靠后的文件為準(zhǔn)。在這里特別感謝“星云散落”!
星月工作室 zhouxinyi
工具下載地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3432776-1-1.html
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