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NBA2K13 球員屬性天賦效果解讀

時(shí)間:2012-12-24 09:48:22
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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第二部分 球員能力屬性

球員各項(xiàng)基本能力屬性對(duì)比賽表現(xiàn)的影響

對(duì)于球員的屬性,請(qǐng)大家不要隨意想當(dāng)然的判斷什么就是什么

以下內(nèi)容為本人反復(fù)模擬得到大量數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上建立的結(jié)論

下面就是基本屬性了,(*如果你想要打造一名較真實(shí)的球員的話最好不要隨便夸大或鄙視某一項(xiàng)能力。假如你是三分球?qū)iL(zhǎng)的SG,而把封蓋修改為99,這是沒(méi)有意義的)

舉例:

【屬性名稱(價(jià)值,與1SP作基準(zhǔn))(達(dá)到一定數(shù)值可學(xué)習(xí)的天賦技能):效果】

【shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist 、 Spot Up Shooter) :三分線外一步之內(nèi)的遠(yuǎn)投能力(不包括超遠(yuǎn)距離投籃)】

NBA 2K13 已做相關(guān)改動(dòng),括號(hào)內(nèi)技能名稱涉及違規(guī)敏感詞實(shí)在查不出來(lái),就先全用英文代替了,見(jiàn)諒

OFFENSE 進(jìn)攻能力

shot inside(14 SP) (Finisher、 Acrobat、Hustle Points) :籃下出手的得分能力,此屬性會(huì)影響上籃、扣籃命中率、制造犯規(guī)趨勢(shì)

shot close(15 SP) (Shot Creator) :近距離得分能力(包括強(qiáng)行出手,面框背筐有效),也會(huì)影響低位得分能力

shot medium(16 SP)(Shot Creator、Spot Up Shooter) :三分線以內(nèi)的出手命中能力(不僅僅局限于跳投)

shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist 、 Spot Up Shooter) :三分線外一步之內(nèi)的遠(yuǎn)投能力(不包括超遠(yuǎn)距離投籃)

free throw(9 SP):在完美出手的前提下直接決定罰球命中率

shot low post(15 SP)(2K13無(wú)此項(xiàng)):低位出手能力,會(huì)影響傳球能力與低位動(dòng)作

layup(14 SP)(Acrobat 、Finisher):持球上籃以及強(qiáng)行上籃能力(包括拋投),但不直接決定命中率,數(shù)值高的球員可以盡量避免封蓋,與彈跳能力共通影響球員動(dòng)作

dunk(28 SP)(Finisher 、 Highlight Film 、Posterizer):持球扣籃以及強(qiáng)行扣籃能力,但不直接決定命中率,數(shù)值高的球員可以盡量避免封蓋,影響籃下扣籃能力,與彈跳能力共通影響球員動(dòng)作

standing dunk(15 SP) (Posterizer) :籃下扣籃能力,數(shù)值高的球員籃下出手更具侵略性,但不直接決定命中率

shoot in traffic(10 SP)(Finisher):強(qiáng)行出手能力,(低位背筐無(wú)效),影響上籃、扣籃命中率,以及制造2+1的能力,面對(duì)防守球員出手(包括干拔)命中率

post fadeaway(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency) :籃下轉(zhuǎn)身出手能力

post hook(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency) :籃下勾手

low post offensive(14sp)(Post Proficiency):低位持球球員的進(jìn)攻能力

shoot off dribble(7 SP):運(yùn)球后的跳投投籃(包括拋投、快攻中的空位搶投、內(nèi)線快下)能力

ball handle(21 SP)、off hand dribbling(8 SP)(Ankle Breaker):主副手運(yùn)球,主手決定運(yùn)球動(dòng)作,與副手共同決定球員運(yùn)球能力,影響保護(hù)球能力

ball security(21 SP):保護(hù)球能力,可以在運(yùn)球與投籃出手時(shí)避免對(duì)方防守壓力帶來(lái)的丟球失誤

pass(12 SP)(Post playmaker、 Dimer、Break Starter ):助攻數(shù)據(jù)(與失誤的比)(傳球能力只是其一部分)。在失誤均為1的數(shù)據(jù)下,AI能力會(huì)影響出手傾向,pass數(shù)值高的球員會(huì)更多的以傳球代替出手投籃,且保證效率

hands(9 SP):接住來(lái)傳球的穩(wěn)定性(可理解為持球手感)數(shù)值高的球員可避免“黃油手”,數(shù)值低的球員會(huì)出現(xiàn)"用后背接球"的情況(2K13) .. 囧

offensive rebound(18 SP)(Hustle Points、Scrapper):沖搶進(jìn)攻籃板能力,數(shù)值高反而會(huì)增加背后犯規(guī)次數(shù)

DEFENSE 防守能力

defensive low post(11 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):低位防守,由力量直接制約

block(18 SP)( Eraser、 Chase Down Artist ):封蓋(與失誤的比),數(shù)值高的球員能以較少的犯規(guī)得到更多的封蓋次數(shù)

steal(14 SP)( Interceptor、 Active Hands 、 Pick Pocket):搶斷(與失誤的比),數(shù)值高的球員能以較少的犯規(guī)得到更多的搶斷次數(shù)

defensive rebound(14 SP)( Scrapper):防守籃板能力。與進(jìn)攻籃板不同的是,該項(xiàng)數(shù)值不會(huì)對(duì)犯規(guī)產(chǎn)生影響

on ball defense(8 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):整體的防守能力,數(shù)值高的球員能夠更快反應(yīng)對(duì)位球員的腳步,影響搶斷與封蓋能力

PHYSICAL 身體素質(zhì)

hustle(8 SP)( Hustle Points、 Scrapper):0消極--99積極,對(duì)比賽的敬業(yè)程度,數(shù)值高的球員更容易撿回失誤的球以及快速倒地?fù)淝?/p>

speed(59 SP):無(wú)球跑動(dòng)的速度,直接甩開(kāi)對(duì)方防守的能力,帶球時(shí)會(huì)根據(jù)主副手運(yùn)球能力向下減幅(0%-10%)

stamina(9 SP)( Gatorade Prime Pack、 Closer):耐力,當(dāng)黃色體力槽防空時(shí),藍(lán)色耐力槽會(huì)減少,此時(shí)球員能力會(huì)以固定百分比明顯下降。耐力值數(shù)值高的球員更夠以更多的時(shí)間維持自己的能力屬性,并且更好的避免受傷

vertical(8 SP):彈跳力,數(shù)值高的球員可以更多的拿到籃板球,影響上籃、扣籃、封蓋能力

durability(8 SP):0玻璃人--99鐵人,健康程度,數(shù)值高的球員可以盡量避免傷病,該能力70的角色球員平均每賽季缺席12場(chǎng)比賽

quickness(29 SP):敏捷,技術(shù)動(dòng)作的快慢,數(shù)值高的球員可以以更短的時(shí)間完成多個(gè)連貫動(dòng)作而避免失誤

strength(14 SP)( Bruiser、 Brick Wall):強(qiáng)壯程度,影響低位進(jìn)攻、低位防守、上籃、扣籃能力、緊逼防守能力

MENTAL 精神

offensive clutch(7 SP)(2K13無(wú)此項(xiàng)):關(guān)鍵球進(jìn)攻,影響一切進(jìn)攻屬性的正向浮動(dòng)(0%-10%)

defensive clutch(8 SP)(2K13無(wú)此項(xiàng)):關(guān)鍵球防守,影響一切防守屬性的正向浮動(dòng)(0%-10%)

emotion(7 SP)( on court coach):原意為球員對(duì)裁判吹罰的反應(yīng),(2K13新設(shè)定)領(lǐng)袖氣質(zhì),0邊緣球員--30功能型球員--50角色球員--70先發(fā)球員--99巨星,影響場(chǎng)上隊(duì)友的作戰(zhàn)態(tài)度,作用于hustle

defensive awareness(8 SP)( Defensive Anchor):0消極--99積極,防守意識(shí),影響一切防守效率

offensive awareness(7 SP)( Deadeye、 Microwave、 FloorGeneral ):0消極--99積極,進(jìn)攻意識(shí),影響一切進(jìn)攻效率

(進(jìn)攻意識(shí)與防守意識(shí)決定球員I.Q屬性,并直接影響球員總評(píng),故此兩項(xiàng)的增長(zhǎng)對(duì)球員總評(píng)增幅較大)

consistency(7 SP)( Anti-Freeze、 HeatRetention):0手感冰涼--50正常--99保持火熱,心態(tài)穩(wěn)定發(fā)揮能力,影響球員所有能力的上下浮動(dòng)(正負(fù)10%)

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8.4
已有381人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K Sports
  • 發(fā)售:2012年10月2日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):2K Sports
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:籃球體育

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