- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2013年1月31日
- 開(kāi)發(fā):Koei
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):Wiiu
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),暴力
真北斗無(wú)雙 日文限定版開(kāi)箱與體驗(yàn)心得
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian


施展終結(jié)技的QTE變得相當(dāng)簡(jiǎn)單

只需要按下B鍵就能輕鬆給Boss最後一擊
整體而言,《真‧北斗無(wú)雙》以單線任務(wù)來(lái)推進(jìn)遊戲的模式,讓它終究還是少了以往無(wú)雙系列那種自由性以及千人斬的成就感,但取而代之的是角色出拳時(shí)極具魄力的動(dòng)畫(huà)效果與音效所營(yíng)造出的打擊感,以及像紙糊般的雜兵鮮血四濺的強(qiáng)烈視覺(jué)效果,加上操作性與節(jié)奏上變得更加簡(jiǎn)單明快,讓這款遊戲總算是找回了無(wú)雙系列作品中應(yīng)該有的爽快殺敵感。

即將邁入30週年的《北斗神拳》,《真‧北斗無(wú)雙》的進(jìn)步絕對(duì)是很好的宣傳
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