- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2013年1月31日
- 開發(fā):Koei
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:Wiiu
- 標簽:玩家對戰(zhàn),暴力
真北斗無雙 游戲與角色體驗心得
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

而「幻鬥篇」中則能夠讓玩家使用從「傳說篇」中解鎖的角色進行原創(chuàng)的劇情模式、Free Play以及連線模式。玩家在原創(chuàng)的劇情模式中必須壓制分布在戰(zhàn)場各處的據(jù)點,只要壓制五個據(jù)點達成完全壓制之後,就能與該關(guān)卡的Boss對決以取得勝利。玩家只要每攻下一個據(jù)點就能累積分數(shù),而依照系統(tǒng)指定的方式攻下?lián)c更能獲得額外的Bonus,累積到一定的分數(shù)後就能提升角色的「救世主Rank」,救世主Rank越高就能在關(guān)卡中獲得更多特殊的能力加成。
幻鬥篇的拳士們以流派來分門別類
只要攻下五個據(jù)點就能達成完全壓制
救世主Rank提升後就能獲得各種不同的Buff
玩家們在「傳說篇」中的大部分劇情都必須要使用拳四郎來通過關(guān)卡,因此一旦拳四郎在操作上無法展現(xiàn)良好的遊戲性,肯定會如同前作的《北斗無雙》一般,難以獲得玩家們的高評價。不過這個問題在《真‧北斗無雙》中有了相當大的改良,拳四郎整體的招式性能都有提升,不僅在攻擊速度上有著良好的節(jié)奏,許多招式的攻擊判定範圍也都相當大,光是一套普通攻擊的Combo,在對付路上的雜兵們時就能享受到一騎當千的快感。
普通攻擊Combo最後的百裂拳,攻擊中還能原地360度調(diào)整方向
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