- 類(lèi)型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:DNS Development
- 發(fā)售:2013年1月8日
- 開(kāi)發(fā):DNS Development
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,槍?xiě)?zhàn)
原始恐懼 圖文全攻略
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian


每個(gè)關(guān)卡沒(méi)有最終BOSS的任務(wù)概念。玩家只需在每個(gè)關(guān)卡的路途中,保持最終到達(dá)最終的生存點(diǎn)即可
而一般來(lái)說(shuō),整體關(guān)卡的怪物難度也隨著關(guān)卡場(chǎng)景的進(jìn)行,也隨之緩慢增加。前期的怪物總是比較低級(jí),而到后期則是比較高級(jí)

而每個(gè)關(guān)卡結(jié)束之后,游戲會(huì)自動(dòng)依據(jù)你的游戲中的表現(xiàn)給與評(píng)定的分?jǐn)?shù)。這個(gè)分?jǐn)?shù)相當(dāng)?shù)闹匾?,因?yàn)槭悄愫笃诮怄i關(guān)卡的重要指標(biāo)
如果各位玩家細(xì)心的話,可以發(fā)現(xiàn)實(shí)際上玩家是整整從出口繞了一大圈回來(lái)

郊外
這一關(guān)也是生存戰(zhàn)。沿途玩家可以不必消滅全部的怪物,只需保持持續(xù)的生存即可。而玩家一旦死亡則是從最近的自動(dòng)保存點(diǎn)重新復(fù)活

打開(kāi)機(jī)車(chē)障礙之后,一路沿著大路前進(jìn)即可。注意從本關(guān)開(kāi)始,關(guān)卡的補(bǔ)給商店將大大減少,而且一般僅僅存在與各個(gè)自動(dòng)保存點(diǎn)附近。所以玩家在整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中務(wù)必保持彈藥的合理使用
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