仙劍奇?zhèn)b傳五前傳 圖文全攻略
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

游戲截圖
龍幽的出場,雨柔的父親正在后面看著一切
姜世離最真實(shí)的想法
無牽無掛,其實(shí)也是一份孤獨(dú)
能失去的,都已經(jīng)失去了
殘酷的真相...對于枯木,充滿感激與憎恨
“離開的只是人,羈絆永遠(yuǎn)不會斷開”
回首微笑的菖蘭,迎著她的笑顏?zhàn)邅淼臅钦l?
已經(jīng)無所謂了呢...
通關(guān)感想
一周目通關(guān)耗時(shí)36小時(shí),錯(cuò)過了大部分角色的支線劇情(完成的僅有瑾軒,謝滄行,結(jié)蘿三人支線)。選擇了困難難度,打Boss實(shí)在是非常痛苦的事,不得不經(jīng)常調(diào)整裝備的貼符,以及在回復(fù)點(diǎn)附近瘋狂刷仙術(shù)等級,到后期更是為了一個(gè)合成材料乘著云來石飛往世界各地采摘為主角增加屬性。但是筆者錯(cuò)了,選擇困難難度的擔(dān)憂是害怕難度不同,玩家碰到的Boss的打法要不一樣(玩過《伊蘇》的玩家會知道),強(qiáng)烈推薦用簡單模式進(jìn)行游戲!困難難度通關(guān)連個(gè)額外稱號獎(jiǎng)勵(lì)都沒有,有種被騙了的感覺!
劇情方面,個(gè)人感覺還是很不錯(cuò)的??赡芄P者就是那種嚴(yán)重中二的悲劇愛好者,有幾次都差點(diǎn)落淚(已經(jīng)過了容易被感動的年齡)。不過感覺本作有些人物的刻畫還是顯得幼稚了些。更多的就不劇透了!玩家自己去發(fā)掘吧,有些思想理解不了,但是他們畢竟是古人,表達(dá)感情的委婉不是筆者這種從看臺灣偶像劇到看韓劇再到日劇最后直接看**的低級趣味者能理解的。很欣賞謝滄行的灑脫,在做攻略的這段時(shí)間,無論多晚都要去路邊喝點(diǎn)小酒,感受一下古裝劇中大口吃肉,大碗喝酒的俠客情懷。男兒自當(dāng)灑脫,拿的起放的下。
有些東西真的很想不通,算了不想了!有機(jī)會開過貼子大家聊過吧。反正就一個(gè)游戲嘛,那么糾結(jié)科學(xué)性干嘛,本身這個(gè)世界觀用現(xiàn)在的技術(shù)看就是不科學(xué)的。在仙5的世界里,感動過,憤怒過,厭惡過,佩服過,足夠了。要說不好的地方,就是戰(zhàn)斗太難了,練級好痛苦OTZ
在游戲中能想起很多動漫的經(jīng)典場景,真正的感動無需多言。一個(gè)眼神,一聲問候,明明很難過卻要裝做堅(jiān)強(qiáng)的轉(zhuǎn)身,太多太多...真正的美并不來自畫面,而來自意境,更直接的說,來自一個(gè)人的內(nèi)心世界。筆者看到的是個(gè)很段凄美的往事,是因?yàn)楣P者本身就是個(gè)愛好高雅的讀四個(gè)代表長大的五道杠少年,不懂愛的人永遠(yuǎn)達(dá)不到“女神心中藏,騎兵又何妨”的至高境界。
一句話總結(jié):殘缺美,正是因?yàn)椴煌昝?,才是我們的仙劍。劇情如此,游戲亦如此?
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