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DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

時(shí)間:2013-01-27 11:50:37
  • 來源:mobile01
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

因?yàn)橥瑫r(shí)賺取了復(fù)數(shù)攻擊、高連段、運(yùn)氣好還有復(fù)數(shù)擊殺跟浮空連段,第一次點(diǎn)出這招來使用時(shí),我就看到自己原本還是B的評價(jià)轉(zhuǎn)完Tornado一口氣上升到SS,下巴都快掉下來了。DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

一些要以天使武器打破的藤蔓墻,位置會(huì)在沒有立足點(diǎn)的高處或遠(yuǎn)方絕壁,這時(shí)只能靠Aquila的Round Trip來打破,相較之下Osiris的不可取代性就沒這么高了,所以在取得Aquila之后一直到通關(guān),我真的沒有把Osiris再換出來過…DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

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8.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013年1月24日(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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