- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2008年10月22日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:沙盒,槍?xiě)?zhàn),劇情,第一人稱射擊
孤島驚魂2好玩嗎 荒野非洲世界孤島驚魂2游戲初印象
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

第一代《孤島驚魂》以其華麗的畫(huà)面,開(kāi)放式的游戲風(fēng)格,以及高超的AI成為一款上世代PC/主機(jī)的大作。制作公司育碧(Ubisoft-Montreal) 在開(kāi)發(fā)《孤島驚魂2》的時(shí)候保持了上一代的優(yōu)點(diǎn):漂亮的環(huán)境,聰明的AI,和沙盒類型的游戲風(fēng)格,但加入了新的游戲設(shè)定,故事情節(jié)和人物。讓人在耳目一新的同時(shí)又產(chǎn)生再次見(jiàn)到老友一樣熟悉感覺(jué)。
本作似乎跟上代游戲在劇情上毫無(wú)關(guān)系,雖然兩代主角都是典型的美國(guó)硬漢。這一代的(類蘭博)主角是一個(gè)雇傭兵。在原來(lái)你需要保護(hù)一名神秘女子免受傷害,而本作中主角的目標(biāo)是摧毀名為“豺狼”的軍火供應(yīng)商。我們對(duì)主角的過(guò)去知之甚少,不過(guò)他在追逐“豺狼”的過(guò)程中,不可避免的陷入非洲內(nèi)戰(zhàn)。主角可以選擇幫助或者敵對(duì)參加內(nèi)戰(zhàn)的各個(gè)勢(shì)力組織,從而影響玩家進(jìn)行游戲的過(guò)程和最終的結(jié)果。
育碧提供的試玩版包含一個(gè)任務(wù),陰暗的沼澤。主角一開(kāi)始要去跟他的線人弗蘭克會(huì)合。弗蘭克給玩家的任務(wù)是幫助他炸毀附近的播報(bào)天線,破壞敵人的宣傳攻勢(shì)。在同意幫助弗蘭克之后,玩家將會(huì)跟NPC華倫結(jié)伴前往敵方控制地區(qū)。
之后和其他沙盒類型游戲一樣,玩家在《孤島驚魂2》 之中會(huì)遇到很多NPC,你可以選擇幫助或者忽略他們。如果你幫助NPC,他們將來(lái)會(huì)在不同的時(shí)候?qū)δ闾峁椭S螒蛟黾恿艘粋€(gè)“伙伴救助“的新功能。如果你跟一個(gè)NPC聊天,并得到的幫助許諾,在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中,如果你被敵人打倒,他就會(huì)跑來(lái)救你,然后跟你一同作戰(zhàn)。這個(gè)“伙伴救助”只能用一次,當(dāng)然你可以在任務(wù)之后再去跟那個(gè)伙伴聊天,他會(huì)再次答應(yīng)幫助你。
本文內(nèi)容來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論