- 類型:體育運動
- 發(fā)行:2K Sports
- 發(fā)售:2008年7月16日
- 開發(fā):2K Sports
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:籃球,玩家對戰(zhàn),體育
《NBA 2K9》詳細解析NBA2K9相關設置GAMESLIDER對比賽影響
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

tendencies 趨向性 后為CPU
大多兩方都改相同原因是有時只想鎖定一個位置進行游戲
take close shots 內線投籃傾向 40 40 ****(內線投籃其實影響較多是,靠近籃框區(qū)的"跳投",主要并不影響切入或空切上籃&灌籃切入突破原因,常常有很多玩家誤會意思了!將它調整成0,切到禁區(qū)的球員反而不選擇跳投,變成上籃&灌籃或者鉤手之類進攻方式,attack the basket其實才是主要影響CPU強行禁區(qū)得分因素。)
take mid-range shots 中距離投籃傾向 66 66
take 3PT shots 三分球投籃傾向 53 53
attack the basket進攻籃下傾向 20 20 ***(影響空接&空切&球員單打切入意識)
finish strong inside 籃下強攻傾向 25 25 (有所降低是減少強力怪獸禁區(qū)肆虐,將他合理化)
look for post players 找低位球員傾向 52 52 (找低位背后單打球員,高數據只要出現CPU禁區(qū)靠背推擠,持球員就會將球給他單打,太高會讓CPU完全失去從外圍切入機會,因為球總是給低為球員)
use triple threat 3重威脅(傳/控/投)傾向 60 60 (避免CPU總是原地運球因素,調高可以增加持球CPU切傳-切傳移動找機會的因素)
use fadeaways 后仰投籃傾向 55 55 (CPU幾乎都用拋手投籃,增加后仰飄移出手)
use hookshots 勾手傾向 45 45 (基本是NBA內線球員都是靠鉤手得分,故不降太多)
attempt putbacks 補籃傾向 55 55 (可以增加補扣機率,大多還是單手補進居多)
throw flashy passes 花式傳球傾向 50 27 ***(這大大影響空接,空切空檔傳導,太高會造成CPU常??战?一場球接近20助攻,所以調低接近真實)
commit fouls 犯規(guī)傾向 55 55
play passing lanes 威脅球傾向 50 35 (避免CPU無敵傳球到禁區(qū)跟不合理無敵對角傳球,數值越高越可以阻斷對方傳球路線,因而造成抄截)
go for on-ball steals 搶斷持球隊員傾向 60 60 (進攻就要多注意CPU抄截動作)
contest shots 投籃干擾傾向 50 38 (蓋帽干擾的趨勢)
use sizeup moves 花式運球傾向 73 73 (可以讓CPU運球花招更多,切入機會也會變多,而且花切帥氣,一對一單打守起來更爽快!)
shot clock 24秒 ON
out of bounds 出界 ON
backcourt 回場 ON
8Sec half court 8秒過半場 ON
3 in the key 進攻禁區(qū)3秒 ON
def 3 in the key 防守禁區(qū)3秒 ON
5Sec back to basket 背對籃筐5秒 ON
goaltending 干擾球 ON
foulout 6犯OUT ON
charging foul 撞人犯規(guī) 90
blocking foul 阻擋犯規(guī) 80
reaching foul 打手犯規(guī) 55
shooting foul 投籃打手犯規(guī) 60
losse ball foul 對無球隊員犯規(guī) 90 (總會有犯規(guī)裁判沒看到的機會吧!哈哈哈)
intentional foul 故意犯規(guī) ON
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希望大家可以試試這樣設置,真實有趣而且可以增加挑戰(zhàn)性,但CPU進攻方式成功率被合理化
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