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《命令與征服:紅色警戒3》點(diǎn)評(píng)各單位特殊技能(F技)

時(shí)間:2009-02-17 12:25:58
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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點(diǎn)評(píng):激流一般作為主力反步兵和爭(zhēng)取制海權(quán)的主力武器,運(yùn)兵還是其次,三大陣營(yíng)都有能運(yùn)載5名步兵的兩棲載具,其中激流的能力最平庸,也乏善可陳。

盟軍礦車(擴(kuò)張)

實(shí)用性:☆☆☆☆

點(diǎn)評(píng):同蘇軍堪察車,沒(méi)有人不去占礦擴(kuò)張的。但由于盟軍所有建筑都需要MCV和礦車展開(kāi)后的指揮中心范圍之內(nèi),因此它經(jīng)常成為敵人的首要打擊目標(biāo)。

多功能步兵車(載兵戰(zhàn)斗)

實(shí)用性:☆☆☆☆☆

點(diǎn)評(píng):多功能步兵車在很大程度上只被人用作專業(yè)防空武器,但其能運(yùn)載一名步兵作戰(zhàn)的特殊能力卻格外重要。在運(yùn)載各種不同的步兵之中,要數(shù)運(yùn)載工程師后變成的維修車最具實(shí)用性,這也是三大陣營(yíng)里唯一的移動(dòng)修理工具。運(yùn)載狗后的大喇巴也能有效反擊步兵海。

幻影坦克(隱形力場(chǎng))

實(shí)用性:☆☆

點(diǎn)評(píng):作為盟軍少有的高輸出單位,放棄攻擊能力比較吃虧,而且在RA3里隱形單位攻擊會(huì)顯形的,所以幻影坦克根本比不上星際里神族仲載機(jī)的地位。移動(dòng)速度慢,也難以偷襲。

雅典娜炮(力場(chǎng)護(hù)盾)

實(shí)用性:☆☆☆☆

點(diǎn)評(píng):雅典娜是矛與盾的結(jié)合,不僅是盟軍重要的遠(yuǎn)程輸出,其護(hù)盾還能在關(guān)鍵時(shí)候保護(hù)部隊(duì)。盟軍單位普遍貧血,沒(méi)有肉盾型單位,因此這個(gè)技能就顯得很重要。

海豚(躍出水面)

實(shí)用性:☆

點(diǎn)評(píng):性價(jià)比不高的海豚本身就很少會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,其特殊能力又毫無(wú)出彩之處,既不能提高戰(zhàn)斗力,又沒(méi)有其它特殊效果,唯一剩下的只有觀賞性。

水翼船(干擾武器)

實(shí)用性:☆☆☆☆☆

點(diǎn)評(píng):攻擊能力遠(yuǎn)遜于另外兩方的盟軍要在海戰(zhàn)中取得優(yōu)勢(shì),就必須限制敵人的傷害輸出,因此干擾武器所能起到的作用就非常明顯了,這種除了步兵,任何海陸空單位和攻擊類建筑物都能干擾的能力,是盟軍海戰(zhàn)取勝的關(guān)鍵。

突擊驅(qū)逐艦(黑洞裝甲)

實(shí)用性:☆☆☆☆

點(diǎn)評(píng):驅(qū)逐艦本身攻擊力不強(qiáng),而在防御上下功夫則是一種主流的打法,結(jié)合驅(qū)逐艦?zāi)苌习蹲鲬?zhàn)以及盟軍沒(méi)有合理的肉盾型單位的特點(diǎn),開(kāi)了黑洞的驅(qū)逐艦在某種程度上起著盟軍陸軍并不存在的肉盾角色。

航空母艦(EMP導(dǎo)彈)

實(shí)用性:☆☆☆☆

點(diǎn)評(píng):前面說(shuō)過(guò),盟軍海戰(zhàn)的核心思維不是輸出更多的傷害,而是限制敵人的輸出。航母EMP導(dǎo)彈的巨大影響范圍,再配合水翼船的干擾,能瞬間廢掉大量敵人的優(yōu)勢(shì)艦艇。如果不是冷卻時(shí)間太長(zhǎng)而受到一定限制,可稱得上完美。

阿波羅戰(zhàn)機(jī)(快速返航)

實(shí)用性:☆☆

點(diǎn)評(píng):理由同蘇聯(lián)米格。

維和轟炸機(jī)(快速返航)

實(shí)用性:☆☆☆☆

點(diǎn)評(píng):雖然技能跟米格、阿波羅完全一樣,但維和戰(zhàn)機(jī)的載彈量少,完成一次攻擊后就要回到機(jī)場(chǎng)補(bǔ)給,因此能更快的補(bǔ)給顯得很重要。記得在維和每次投完彈之后立即按F。

世紀(jì)轟炸機(jī)(空降步兵)

實(shí)用性:☆☆

點(diǎn)評(píng):世紀(jì)本身價(jià)格不菲,而且RA3的采礦效率低下,1架世紀(jì)加5個(gè)步兵成本極高,但獲得的收益卻未必跟得上這筆成本。這個(gè)技能在大多數(shù)時(shí)候只是個(gè)擺設(shè),除非某些地方激流能以穿越。

冰凍直升機(jī)(縮小光線)

實(shí)用性:☆☆☆☆

點(diǎn)評(píng):這項(xiàng)有趣技能是盟軍抵消敵軍優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵,最大的使用是使敵人的射程減半,也就是說(shuō)V4、雅典娜、無(wú)畏、將軍之類的超遠(yuǎn)程戰(zhàn)車和戰(zhàn)艦基本廢了。如果是對(duì)己方單位使用,有助于運(yùn)兵載具迅速穿過(guò)敵人防線。(有人認(rèn)為縮小礦車可以提高采礦速度,其實(shí)這是一種一廂情愿的錯(cuò)覺(jué))

帝國(guó)武士(萬(wàn)歲沖鋒)

實(shí)用性:☆☆☆☆

點(diǎn)評(píng):日本缺乏像蘇聯(lián)的熊和盟軍的狗之類可以快速殺兵的單位,拔刀的武士在某種程度上起著熊和狗的作用,而且在清理民用建筑物時(shí),拔刀的武士比舉盾的維和步兵更實(shí)用。

坦克殺手(蜘蛛洞)

實(shí)用性:☆☆

點(diǎn)評(píng):某些高手可以通過(guò)微操來(lái)躲避傷害和碾壓,但對(duì)自身輸出毫無(wú)幫助,而且坦克殺手遁地后仍然可以被看見(jiàn),起不到星際蟲(chóng)族遁地的伏擊作用。

機(jī)械蜻蜓(自爆)

實(shí)用性:☆☆

點(diǎn)評(píng):蜻蜓本來(lái)的作用是偵察和反偽裝,自爆能力還是很少被使用,而且威力不大,在采礦效率低下的RA3里,用蜻蜓自爆來(lái)做傷害輸出不太合算。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008年10月26日(PC)
  • 開(kāi)發(fā): EA LA
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS架空歷史

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