一直對(duì)魏延很有愛(貌似游俠還有一位也是),雖然355變成共同模組,但是相對(duì)來說還是可以上手,照例心得奉上:1.技能樹:能力增加類攻擊+65 防御+55 體力+55 無雙+55 全能力+15人物技能:耐矢:受到敵人箭矢攻擊傷害減半。強(qiáng)壯:回復(fù)道具的效果上升。威嚇:奇襲容易成功,成功后敵人混亂時(shí)間加長。連舞3:連舞可提升至3.奮起:瀕死狀態(tài)下,倒地起身30內(nèi),攻擊2倍。傳書袋:可以得到2個(gè)傳書,且傳書出現(xiàn)率上升。調(diào)教:可以讓虎狼等野獸一定時(shí)間內(nèi)協(xié)助我方戰(zhàn)斗(這技能真.......
游戲人物也全了 無雙模式全通 一些比較好用的角色也50級(jí)了現(xiàn)在唯一的樂趣就是刷馬分享點(diǎn)心得強(qiáng)烈推薦地圖 石亭之戰(zhàn) 魏方網(wǎng)上推薦的一些圖實(shí)驗(yàn)證明這個(gè)最快難度隨便 實(shí)驗(yàn)證明 修羅和簡單出羅神馬的幾率都是一樣的(一樣底....)推薦人物 小喬 雖然劉備 關(guān)平 甄姬 許諸 袁紹也有開運(yùn) 但是沒有特級(jí)神速雙開加2P同樣有開運(yùn)的角色 不用管 掛不了各選一個(gè)有勸誘特技的馬開局 用神速 直接沖馬點(diǎn)(當(dāng)然前提條件是先把開局自帶一書的技能加出來)你會(huì)發(fā)現(xiàn)人物在騎馬的時(shí)候用神速的速度是多么BT路線如下圖上山的那個(gè)據(jù)點(diǎn)如果你沖的夠快門不會(huì)關(guān) 省下很多時(shí)間, 當(dāng)然也有例外所以推薦有神速的人物 100%直接 過去我最快一個(gè)神速直接到
在這分享小弟的一個(gè)建議,其實(shí)我也覺得很奇怪。先開啟NVIDIA控制面板,在中間的區(qū)塊中選擇第3個(gè)選項(xiàng)『使用我的喜好設(shè)定強(qiáng)調(diào):』把中間的光棒拉到效能那邊套用確定,進(jìn)入真三5游戲中,選擇OPTION中的倒數(shù)第1的選項(xiàng),在畫面解析度的部分調(diào)到1280*720/1280*1024(小弟的設(shè)定是如此),在將詳細(xì)設(shè)定中調(diào)到HIGH,設(shè)定完畢存檔,先完第1關(guān),會(huì)發(fā)先畫面流暢度會(huì)有些許的改變(雖然還是有點(diǎn)小LAG),但是如果將解析度調(diào)至1280*720/1280*1024以下,那游戲畫面將會(huì)慘不忍睹,這是在下的心得。在此公佈我的配備:CPU:Intel(R) Core(TM) Duo CPU T2400 1.83GHz主機(jī)板:華碩N4L-VM DH記憶體:DDR2 667 2G顯示卡:NVIDIA GeForce 8800 G
本等級(jí)評(píng)價(jià)分四等級(jí)S 很強(qiáng)A 較強(qiáng)B 中等C 較差D 吊車尾按魏蜀吳他順序進(jìn)行評(píng)級(jí)方便新手進(jìn)行參考和游戲個(gè)人認(rèn)為還是比較客觀的連=輕 強(qiáng)=重 跑=沖刺因?yàn)槟=M的原因一些人的評(píng)價(jià)太過相似也請(qǐng)理解魏1東尼 連攻A 強(qiáng)攻B 無雙B 特殊計(jì)A 殺陣A 跑輕B跑重B 馬攻B 馬上無雙B綜合 A配技武和后期的技能還是很猛的 揮速慢但范圍夠大 殺陣很實(shí)用 魏慢熱選手之一2典偉連攻C 強(qiáng)攻A 無雙B 特殊計(jì)B 殺陣A 跑輕B跑重B 馬攻B 馬上無雙B綜合B打擊感很差最好力武人多用他的殺陣 連續(xù)強(qiáng)攻后滾開也是不錯(cuò)的選擇 魏慢熱選手之二3曹操連攻B 強(qiáng)攻B 無雙B 特殊計(jì)A 殺陣B 跑輕C跑重C 馬攻B 馬上無雙B綜合B中庸 非常中庸的cc 沒什么強(qiáng)項(xiàng)也沒什么弱的 魏慢熱選手之三 配標(biāo)武吧4螞蟻連攻B 強(qiáng)攻A 無雙A 特
我最喜愛打的一場戰(zhàn)役,無非是赤壁之戰(zhàn)呂布關(guān)的修羅模式。這場戰(zhàn)勝利的條件是敵軍團(tuán)全滅,可是,如照特定的戰(zhàn)略,卻可以在一個(gè)關(guān)卡達(dá)成,不必滿場追殺。首先,你出現(xiàn)的地點(diǎn),即赤壁北詰所附近。路線從穿越赤壁北詰所到赤璧東砦,這時(shí),不要攻門,直接跳水到江南船上吃華陀膏,然后,到祭壇殺諸葛亮,殺死他后,聯(lián)合軍火計(jì)失敗,聯(lián)合軍士氣低落,火計(jì)船出航中止,曹操軍會(huì)發(fā)動(dòng)總攻擊。這時(shí),趕緊快馬經(jīng)過江南船,到聯(lián)合軍本陣殺孫權(quán)。殺死孫權(quán),周瑜大將夢碎,情緒轉(zhuǎn)為激昂的戰(zhàn)斗力,聯(lián)合軍進(jìn)軍停止并且溷亂。當(dāng)下,傳出呂布軍赤壁北詰壓制的捷報(bào),此刻不要遲疑,趕緊加緊到祭壇處,往下一跳,因曹操已坐船過岸。一招無雙殺死曹丞相,到樓艙旁吃華陀膏,循船艙到赤壁北詰所。因曹丞相也死,所以周瑜與典韋兩大軍協(xié)調(diào)罷斗,形成兩軍共斗的局面,將致呂布于死地。你趕到赤壁北詰
恩...游戲出了有幾天了,相信大家也都玩到了(我卻還在下,剛53%,1M網(wǎng)速真是.....),這回也把正太心得補(bǔ)完了吧。說明:心得分為招式分析,武器推薦和技能樹指南,部分還會(huì)有修羅心得。能力相關(guān):能力增加:攻擊 +85 防御 +100 體力 +65 &n
游戲無法安裝出現(xiàn)-1603之類的提示,解決方法如下在“運(yùn)行”中輸入services.msc然后找到windows installer這個(gè)服務(wù),右鍵屬性,改成自動(dòng)后 先 -->>停止 -->啟動(dòng) 即可安裝355
關(guān)于修羅虎牢關(guān)呂布軍有了新的打法~虎牢關(guān)─小弟我發(fā)現(xiàn)一開始吃完華陀膏后應(yīng)該先清北門,因?yàn)閰尾紩?huì)先去打北門,跟著他一起打會(huì)比較輕鬆,而且若先打南門,其他武將會(huì)全部聚集在北門,一來呂布容易躺,二來打北門時(shí)就會(huì)變得很辛苦。劉諺軍─最好集滿無雙直接開死他,不然他會(huì)放雷矢,再加上打死他以后,其他武將就會(huì)走人,都不用打了。董卓軍─如果可以也是直接開無雙,不然等到董卓開強(qiáng)襲會(huì)更難應(yīng)付,董卓要是開強(qiáng)襲,最好也開強(qiáng)襲,對(duì)付強(qiáng)襲最好的辦法就是也開強(qiáng)襲,另外可以趁呂布放無雙時(shí)趁機(jī)偷打。袁紹軍─要小心袁紹的雷矢,因?yàn)橛醒娱L極,所已拖越久越危險(xiǎn),還要注意文丑和顏良,攻擊范圍大,被掃到很痛。張角軍─儘可能不要打到砂人,否則打起來很麻煩,不但會(huì)炸到自己,還可能傷到我軍,最好是用強(qiáng)攻擊就解決掉,防低不怕打不死。曹操軍─攻速超快,再加上落石很機(jī)
第一場地點(diǎn): 官渡(魏軍)難度: 易人物: 1P-劉備 2P-小喬騎乘: 皆有勸誘,無武器入手.攻略法: 先檢取箱子的馬鞍,然后白馬或延津陷落,直接取袁紹性命,袁紹會(huì)掉武器,但是不要撿,等過關(guān)后達(dá)成戰(zhàn)功目標(biāo)3,此時(shí)出現(xiàn)的馬為露水龍,益狐,西霧。打完紀(jì)錄。第二場地點(diǎn): 官渡(魏軍)難度: 易人物: 1P-劉備 2P-小喬騎乘: 皆有勸誘,無武器入手.攻略法: 同樣先檢取箱子的馬鞍,然后白馬或延津陷落,直接取袁紹性命,這次袁紹會(huì)掉功勳+200,等過關(guān)后達(dá)成戰(zhàn)功目標(biāo)3,此時(shí)出現(xiàn)的馬為xx,xx,冀駿。打完紀(jì)錄。第三場地點(diǎn): 官渡(魏軍)難度: 易人物: 1P-關(guān)羽 2P-小喬選好角色后,在整備畫面不要裝備馬,也不要進(jìn)入游戲,直接選擇終了,跳回選單畫面。(沒有進(jìn)入戰(zhàn)場,直接跳出。)第四場地點(diǎn): 官渡(魏軍)難度: 易人
第一部分描述馬的瞳孔,影響軍馬的技能成長項(xiàng)數(shù)その瞳は遙か遠(yuǎn)く一點(diǎn)を見つめ (技能中隨機(jī)1項(xiàng)成長迅速)その瞳は左右をくまなく見據(jù)え (技能中隨機(jī)2項(xiàng)成長迅速)その澄んだ瞳は廣く世を見渡し (技能中隨機(jī)3項(xiàng)成長迅速)その達(dá)觀した瞳は森羅萬象を收め (技能中全部項(xiàng)成長迅速)第二句部分馬的體軀,影響軍馬的成長速度及方式その體軀は幼駒の傾から秀でている (初始能力較強(qiáng),成長率較低)その體軀は均整がとれている (初始能力與成長率均為標(biāo)準(zhǔn))その體軀は底知れぬ力を秘めている (初始能力較低,成長率較高)その體軀は神しい氣を放っている (初始能力與成長率均較高)注:只有(その達(dá)觀した瞳は森羅萬象を收め+その體軀は神しい氣を放っている)的馬匹才有能力練滿,以及刷出稀有技能!
首先說下,以下養(yǎng)馬的細(xì)節(jié)和一些數(shù)據(jù),均是以森羅萬象+神氣的種馬為對(duì)象的,對(duì)于其他非此種類的馬,部分參數(shù)適用,但是不是全部適用,而且,本作中我想沒誰愿意養(yǎng)那些出現(xiàn)不了4技能的非森羅+神氣的馬吧……種馬的初期能力會(huì)因?yàn)轭伾煌胁町悾涑砷L的峰值方面也會(huì)因?yàn)榇它c(diǎn)有小部分的差異,整體而言,赤色馬初期能力是最好的,而其他5色都遜于赤色,但是蘆色、青色的整體比其他三種還略好一點(diǎn)。所以,想培養(yǎng)全部6色馬達(dá)到全500可以說幾乎是不可能的任務(wù),2、3點(diǎn)的初期差距都在最終會(huì)導(dǎo)致無法到500,而赤色馬是全部馬中最有可能成為全500的……先說下各個(gè)能力的成長峰值,因?yàn)榉逯凳莻€(gè)人在反復(fù)練大約有40到50匹森羅+神氣馬總結(jié)的,難免有不盡準(zhǔn)確之處,但是整體方面應(yīng)該已經(jīng)很接近了……峰值篇:速度:成長峰值為39,推測是理論上限為40,估計(jì)要
普通羅神馬和種馬的顏色區(qū)別的盧:種馬顏色蘆色,也就是白色。 ←“蘆色”最終稱號(hào)“的盧王”,終極技能“[的 盧 魂]”這兩種顏色明顯不一樣,所以一般不會(huì)搞錯(cuò)↓“鹿色”最終稱號(hào)“鹿王”,終極技能“[飛 翔 腳]”→ 絕影:種馬顏色青色(純黑),有一種馬匹也是接近黑色,但仔細(xì)觀察能發(fā)現(xiàn)那不是青色(純黑)。 ←“青色”最終稱號(hào)“絕影王”,終極技能“[絕 影 魂]”仔細(xì)觀察兩種顏色,會(huì)發(fā)現(xiàn)下面的馬還有一點(diǎn)紅色,不是純黑?!昂谏弊罱K稱號(hào)“黑王”,終極技能“[猛 攻 腳]”→ 赤兔:種馬顏色為赤紅,有一種馬匹也是接近紅色色,但仔細(xì)觀察能發(fā)現(xiàn)那不是赤紅。 ←“赤色”最終稱號(hào)“赤兔王”,終極技能“[赤 兔 魂]”仔細(xì)觀察兩種顏色,會(huì)發(fā)現(xiàn)下面的馬并非赤紅,而是栗色?!袄跎弊罱K稱號(hào)“栗王”,終極
注:只有羅神馬才有可能出4種技能,普通的馬只能出2種也不是羅神馬一定會(huì)出4技能的,只有一項(xiàng)能力小于“485”,那么它就只會(huì)出2技能。本作軍馬的技能分為共有技能和特有技能兩種共有技能為每3.4級(jí)時(shí)入手的技能,特種技能為每種羅神馬獨(dú)有的終極技能3級(jí)共有技能[防矢] [勸誘] [武器入手](3級(jí)時(shí)隨機(jī)入手一個(gè),或不入手)(其中屬性在3級(jí)時(shí)就能入手)4級(jí)共有技能[無雙增加] [連舞維持](4級(jí)時(shí)隨機(jī)入手一個(gè))特有終極技能[飛 翔 腳] [猛 攻 腳] [突 破 腳] [的 盧 魂] [赤 兔 魂] [絕 影 魂](5級(jí)時(shí)入手,并從3級(jí)共有技能和4級(jí)共有技能剩下的技能中再隨機(jī)入手一個(gè))通過對(duì)上面的總結(jié)我們不難發(fā)現(xiàn),為什么有的玩家在最終只獲得3個(gè)技能,原因就是3級(jí)的時(shí)候沒有出技能。也就是說,在3級(jí)的時(shí)候如果見到馬沒有出技能
軍馬技能與屬性一覽3級(jí)技能效果武器入手過關(guān)后得到一個(gè)武器勸 誘過關(guān)后得到一匹軍馬防 矢高速跑動(dòng)中防御弓矢4級(jí)技能效果連舞維持騎馬時(shí)連舞槽不減無雙增加騎馬時(shí)無雙徐徐增加最終技能效果飛 翔 腳從高處落地后會(huì)發(fā)出震蕩波,有攻擊效果(非特種羅神馬鹿王最終技能)猛 攻 腳沖撞時(shí)對(duì)敵人傷害增加(非特種羅神馬黑王最終技能)突 破 腳無論任何兵種均可突破(非特種羅神馬栗王最終技能)的 盧 魂不受水流影響,高速游泳,并且和的盧外觀一致(只有蘆色的羅神馬最終可刷出)赤 兔 魂速度和赤兔一樣快,并且和赤兔外觀一致(只有赤紅的羅神馬最終可刷出)絕 影 魂可承受重攻擊,并且和絕影外觀一致(只有青色的羅神馬最終可刷出)附帶屬性效果炎附帶炎效果冰附帶冰效果雷附帶雷效果
剛剛有問1000分的日本人最後得到的結(jié)果是すべてのシナリオを難易度修羅でクリアです所有劇本用修羅模式全破一次------------------------------------------------感謝yoshi同學(xué)提供的全成就列表:シナリオを10以上クリア 20Gシナリオを20以上クリア 30Gシナリオを30以上クリア 40Gすべてのシナリオをクリア 50G戦功目標(biāo)を50以上達(dá)成 30G戦功目標(biāo)を75以上達(dá)成 40G戦功目標(biāo)を100以上達(dá)成 50Gすべての戦功目標(biāo)達(dá)成 60G回避で自己ベスト1位を更新 10G破壊で自己ベスト1位を更新 10G生還で自己ベスト1位を更新 10G暴風(fēng)で自己ベスト1位を更新 10G速駆で自己ベスト1位を更新 10G諸葛亮が使用可能 30G張遼が使用可能 30G甘寧が使用可能
獻(xiàn)給還沒能刷到好馬的眾位360同道們,根據(jù)網(wǎng)絡(luò)搜集資料及自己刷馬過程中所見所聞略加整理,希望對(duì)懶人們有用。高手嘛……請(qǐng)指點(diǎn)遺漏。
夷陵漢中五丈原(魏)五丈原(蜀)許都合肥新城石亭定軍山赤壁合肥樊城成都長阪
評(píng)測剛上手游戲的第一感覺,就是心情澎湃....畢竟期待滿滿....經(jīng)過了幾個(gè)人物模式通關(guān)的戰(zhàn)爭洗禮....覺得本作有得有失.......你不能說他給了KOEI一個(gè)新的里程杯,也不能說他砸了無雙的招牌......大家在玩的時(shí)候要擺正一個(gè)心態(tài)...畢竟是一個(gè)全新的系統(tǒng)..也畢竟是第一款準(zhǔn)次時(shí)代的游戲....你不要用來拿它和以前的系列比...記著一句話.....能在次時(shí)代平臺(tái)上玩到此做就已經(jīng)很幸福了....就把當(dāng)成355次時(shí)代1吧~~~這樣已經(jīng)足夠了.....話不多說....下面我就從各個(gè)方面分析一下 ......系統(tǒng)方面我就不給大家介紹了,相信大家已經(jīng)很了解了.......人設(shè)首先說下人設(shè)....當(dāng)你把355的所有角色看一遍的時(shí)候,你會(huì)歪曲歷史....OMG.....古代的中國人好時(shí)尚....哈哈,別人不說...尤
剛看不少人說本作動(dòng)作太少,沒有了c系統(tǒng),其實(shí)本作還是有不少招數(shù)的,我玩了一陣發(fā)現(xiàn)有以下這么多。1:連續(xù)方塊/x,這個(gè)不說了,無限循環(huán)技,連舞等級(jí)高后可以升級(jí)。2:按住防御不放,再連按方塊/x,相當(dāng)于過去的某種c技,不過普遍比較爛,動(dòng)作做得很潦草。3:按住防御不放,再連按三角/y,相當(dāng)于過去的c技,也大都不怎么樣。4:輕按三角/y,剛上手會(huì)覺得這是唯一一種c技,連舞等級(jí)高后可以升級(jí)。5:按住三角/y不松手,蓄力技,某些人的蓄力技是很強(qiáng)的,出手也不慢,比如孫尚香。相信這是容易被忽視的重要技能。6:拼刀獲勝,rp技,不必研究。7:擁有覺醒印時(shí)按L2,本作爆氣后的招數(shù)還是比較猛的,好多地方不用這招就很難打。目前就發(fā)現(xiàn)了這么多,相當(dāng)于每人都有4門類的c技,外加殺陣、覺醒。算不上多,但也不算太少了,大約是353、z51的水
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