·基本操作A/S/W/D:移動(dòng)方向控制鼠標(biāo)左鍵:攻擊鼠標(biāo)右鍵:投擲手雷E:補(bǔ)充子彈/獲得武器/確認(rèn)TAB:武器切換Z:瞄準(zhǔn)模式Q:手電筒/夜視鏡F:砸爛目標(biāo)物·上手指南游戲中武器是相當(dāng)多的,每一種武器在使用上也都有差異,例如星盟的能源槍雖然不消耗子彈但會(huì)消耗電源,而且在過度的連發(fā)下會(huì)產(chǎn)生高熱,這和去年發(fā)行的《重返德軍總部》的部分武器設(shè)計(jì)頗為相似,所以使用這種武器要特別注意武器的溫度即時(shí)顯示,否則就是傷了自己。游戲在槍械的靈活運(yùn)用上也下了一番功夫,你不再只能用槍的子彈去攻擊,在近距離肉搏戰(zhàn)時(shí)你還可使用槍托攻擊敵人,而且槍托的威力有時(shí)還是一擊必殺。至于使用槍托的時(shí)機(jī),當(dāng)然就是敵人背對你,或沒了子彈的情況下了。好好熟悉一下操作,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)會(huì)讓所有武器都魅力無窮。游戲里的乘物是一大亮點(diǎn)。游戲里的乘物種類繁多
“光環(huán)”功略HALO這個(gè)游戲里最具魅力的可能就要數(shù)多姿多彩的武器和可供乘坐的戰(zhàn)斗裝置了。由于人類及外星人的武器、乘物絕大部分都可由玩家自由選擇使用,因此戰(zhàn)斗的壯觀刺激程度真是前所未有的。在將此游戲通關(guān)后(兩種難度級(jí)別,單人、雙人分別進(jìn)行),覺得最值得寫的,也就是讓大家了解其武器的特性,以便還沒開始玩的朋友作參考;或讓有興趣的朋友了解“光環(huán)”這個(gè)游戲獨(dú)到的一面。基礎(chǔ)部分——本游戲在裝備武器時(shí)雖可將人類、外星武器混合裝備,但總的來說最多同時(shí)只能攜帶兩種武器(拋擲性武器除外),以“近距離”和“遠(yuǎn)距離”區(qū)分。有的朋友可能要不滿于FPS里同時(shí)攜帶武器數(shù)怎么能那么少?其實(shí)在充分游戲體會(huì)過后,就能發(fā)現(xiàn)其設(shè)定在任務(wù)模式及多人模式下都使得游戲處于極高的平衡性狀態(tài),與PCGAME明顯不同,棋高一籌!拋擲性武器是最多兩方手雷各帶4個(gè)
●新手入門全介紹在美國創(chuàng)下百萬銷售佳績的科幻動(dòng)作射擊游戲“最后一戰(zhàn)(Halo)”,終于由Xbox上移植到PC平臺(tái),使PC玩家也能一起體驗(yàn)游戲精采之處?!白詈笠粦?zhàn)”PC版有如好萊塢電影般的科幻劇情,多樣化武器及載具供玩家選擇,并有多人連線模式讓玩家可以與朋友一起同樂,最高支援16人連線。移植PC后,將透過鍵盤與滑鼠精的支援及控制,絕對可讓玩家享受獵殺敵人的快感!●故事背景“最后一戰(zhàn)”PC版有著豐富的科幻劇情,故事發(fā)生在數(shù)百年后的地球。當(dāng)時(shí)地球正被一個(gè)外星種族-星盟(Covenant)所侵略,且星盟的科技還遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過于地球,逼得地球的軍隊(duì)節(jié)節(jié)敗退,最后人類只好準(zhǔn)備前往遠(yuǎn)方未探測過的宇宙尋求一線生機(jī)。但卻在探測過程中,指揮官與他的組員被星盟艦隊(duì)發(fā)現(xiàn)并追上。在岌岌可危時(shí),他們發(fā)現(xiàn)了Halo,一個(gè)巨大的異形環(huán)狀世界,有著一
作者:寬寬文明工作室-MIPOD太陽之子:探索時(shí)代之美洲篇?dú)v史背景:作為真實(shí)的挑戰(zhàn),玩家也可以扮演阿茲特克、瑪雅或者印加,盡可能拖住歐洲人,從而使一座城市獲得文化勝利。戰(zhàn)術(shù)技巧:劇情中修改過的科技樹包括多樣的海軍單位、礦產(chǎn)和種植物,以及革新的基礎(chǔ)設(shè)施。這個(gè)劇情還是比較難的,尤其在高難度下,沒有一定的游戲經(jīng)驗(yàn)幾乎是不可能完成的任務(wù)。戰(zhàn)術(shù)技巧:美洲相對于歐洲而言簡直太可憐了,開始只會(huì)4個(gè)科技,還不會(huì)字母,另外特色兵種不能升級(jí)。北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿茲特克,中美洲是瑪雅、南美的印加,可以選擇是阿茲特克、瑪雅和印加。本人認(rèn)為阿茲特克最好打,有獎(jiǎng)勵(lì),北美的地形好發(fā)展和擴(kuò)張,印加其次,南美的腹地比較大,資源也相對豐富。瑪雅是最難打的,地形最差,資源也很遠(yuǎn)。美洲只能靠文化勝利,單城文化4000比較容易實(shí)現(xiàn)。以下主要
《文明III:征服世界》的簡體中文版將由北京陽光娛動(dòng)科技有限公司在中國大陸代理,而漢化工作已經(jīng)確定將由國內(nèi)最大的游戲漢化組織——寬寬網(wǎng)負(fù)責(zé)。與此同時(shí),寬寬網(wǎng)的文明III分站——文明天下已經(jīng)得到授權(quán)成為《文明III:征服世界》中國大陸唯一官方授權(quán)網(wǎng)站,玩家將會(huì)在“文明天下”得到《文明III:征服世界》第一手的官方資料和信息。除了共同制作《文明III:征服世界》的簡體中文版本以外,雙方經(jīng)過誠意協(xié)商還準(zhǔn)備在以下方面進(jìn)行合作:★文明III系列后續(xù)升級(jí)服務(wù)——陽光娛動(dòng)和寬寬網(wǎng)將在第一時(shí)間為廣大正版用戶提供文明III系列游戲官方升級(jí)補(bǔ)丁的簡體中文漢化包;★文明III系列MOD和地圖——陽光娛動(dòng)和寬寬網(wǎng)將向全體玩家征集優(yōu)秀的文明III系列MOD和地圖并將水平較高的作品收錄在正式發(fā)售版本中;★文明III系列網(wǎng)站和論壇——陽
太陽之子:探索時(shí)代之美洲篇?dú)v史背景:作為真實(shí)的挑戰(zhàn),玩家也可以扮演阿茲特克、瑪雅或者印加,盡可能拖住歐洲人,從而使一座城市獲得文化勝利。戰(zhàn)術(shù)技巧:劇情中修改過的科技樹包括多樣的海軍單位、礦產(chǎn)和種植物,以及革新的基礎(chǔ)設(shè)施。這個(gè)劇情還是比較難的,尤其在高難度下,沒有一定的游戲經(jīng)驗(yàn)幾乎是不可能完成的任務(wù)。戰(zhàn)術(shù)技巧:美洲相對于歐洲而言簡直太可憐了,開始只會(huì)4個(gè)科技,還不會(huì)字母,另外特色兵種不能升級(jí)。北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿茲特克,中美洲是瑪雅、南美的印加,可以選擇是阿茲特克、瑪雅和印加。本人認(rèn)為阿茲特克最好打,有獎(jiǎng)勵(lì),北美的地形好發(fā)展和擴(kuò)張,印加其次,南美的腹地比較大,資源也相對豐富?,斞攀亲铍y打的,地形最差,資源也很遠(yuǎn)。美洲只能靠文化勝利,單城文化4000比較容易實(shí)現(xiàn)。以下主要介紹阿茲特克的打法(神級(jí)下)。上
當(dāng)看完動(dòng)畫顯示"Choose Campaign"時(shí), 輸入: unlockcheatmode (如果成功,會(huì)聽到一聲響). 然后在游戲中或在菜單中輸入以下密技, 如果成功, 也會(huì)聽到一聲響:zombie - 被殺死后使用, 你會(huì)變成一個(gè)僵尸bighead - 大頭killthemall - 殺死所有敵人showtheend - 顯示游戲的結(jié)束missiondone - 完成當(dāng)前任務(wù)missionfail - 當(dāng)前任務(wù)失敗openalldoor - 打開所有門goodhealth - 刀槍不入allammo - 所有武器laracroft - 變身enemylookf - 敵人的視野enemylookb - same exept behind you.playercoords - 顯示坐標(biāo), 從左上角計(jì)nopla
在戰(zhàn)役選單中輸入 unlockcheatmode打開作弊模式,便可在游戲中輸入以下秘技:esurrect -復(fù)活oodhealth -加血ohits - 不怕挨槍子兒illthemall -殺死所有的敵人unnyhead -大頭模式gamedone -完整當(dāng)前任務(wù)gamefail -當(dāng)前任務(wù)以失敗告終openalldoor -打開所有的門showtheend - 任務(wù)結(jié)束后的過景動(dòng)畫。laracroft - heh(試試看啦)enemyf -在你前面顯示敵人。enemyb -在你后面顯示敵人。playercoords -你所處的坐標(biāo)位置。debugdrawvolumes -(試試看啦)debugdrawwire - (試試看啦)
意大利(1942年7月5日)總?cè)蝿?wù):英勇無畏的英國空軍對德國人進(jìn)行著頑強(qiáng)的抵抗,并不斷出擊對其進(jìn)行轟炸打擊,無數(shù)架次的英國轟炸機(jī)被派遣出去執(zhí)行對付德國人的轟炸任務(wù)。其中一些轟炸機(jī)被敵人擊落,飛行員落入了德國人的手中,突擊隊(duì)的任務(wù)就是盡可能地尋找到并營救出這些飛行員?!∪蝿?wù)一:到達(dá)河對岸的指定地點(diǎn)。(1942年7月5日5:38)突擊隊(duì)被空投到了一條大河邊,灰暗的天,磅沱的雨,為行動(dòng)提供了很好的掩護(hù)。我命令其他隊(duì)員原地待命然后獨(dú)自悄悄摸向西方的大橋,先匍匐到橋頭旁的德軍兵營門口,安下兩顆反步兵雷,隨后返身躲到岸邊的大石后,用狙擊槍干掉橋頭上巡邏的士兵,槍聲一響,隨即聽到兵營前轟隆兩聲,從兵營里面沖出來救援的德國兵就糊里糊涂地送了命。接下來用狙擊槍干掉橋上另一個(gè)巡邏兵后,我矮身迅速?zèng)_上了橋,跑過一半橋面后伏下身繼續(xù)向
教學(xué)任務(wù)任務(wù)一:學(xué)習(xí)移動(dòng)。先是折返前進(jìn),然后是過橋,兩座都要。接著是翻過所有的木版和爬樓梯,上下坑道,穿越鐵絲網(wǎng)。主要是熟悉操作。任務(wù)二:射擊,入口就在坑道向前的房子,有個(gè)教官會(huì)指示你的,依次進(jìn)行手槍、沖鋒槍、狙擊步槍、機(jī)槍射擊,完成后出門。任務(wù)三:手雷和巴組卡訓(xùn)練,就在射擊后出門向前右轉(zhuǎn)的房子里。用手雷炸掉兩個(gè)坑道中的目標(biāo),巴組卡轟掉坦克和油桶后就過關(guān)了,從另一個(gè)門出去。任務(wù)四:駕駛汽車。出門后來到停車廠,把吉普開走,沿路先左轉(zhuǎn)再右轉(zhuǎn)來到一個(gè)門口,有個(gè)教官正在等的那個(gè),完事后記得把車開回去啊。任務(wù)五:下車后,那個(gè)教官會(huì)要求你潛入一個(gè)基地拿一個(gè)憑證。主要是考驗(yàn)?zāi)愕拿孛軡撊肽芰Γ浀孟仍谙渥永锬描F絲鉗。基地里只有一個(gè)警衛(wèi),等他巡視到另一邊的時(shí)候剪開鐵絲網(wǎng)進(jìn)入基地,避開警衛(wèi)進(jìn)入第二間房子,門在另一端。進(jìn)去后在右邊的
.游戲里醫(yī)院有什么用?2.我造的過山車怎么沒人坐,多高才合適?3.公園里人數(shù)不達(dá)標(biāo)怎么辦?(如3000人4年我才到1600人)但好感值基本在990以上(最高達(dá)到999)(哪兒有攻略嗎?)有什么技巧?有什么技巧?1.有的人坐刺激的設(shè)施后會(huì)嘔吐,有的人會(huì)去診所. 2.你要看看你的過山車的刺激指數(shù),或者是你剛剛做的沒有測試,太過刺激的可能沒有人來玩.要看它的刺激指數(shù)點(diǎn)擊設(shè)施窗口的時(shí)鐘按鈕. 3.你可以建設(shè)更多的設(shè)施,或者在財(cái)政窗口選擇做游樂園的廣告.
這款游戲剛上市不久,不知這里有多少位玩家已經(jīng)一玩為快,太空艦隊(duì)之間的戰(zhàn)斗方式可以說是游戲界中的另類RTS,另外還有精致的視覺效果,操作性方面也簡化了不少,下面是一些主要的鍵位介紹,希望對各位有所幫助拉~~選擇:選擇所有船只 'CAPS LOCK'選擇閑散的采集船'.'選擇軍事單位 'A'取消選擇 'ESC'命令:自毀 CTRL+SHIFT+S(只輸入一次命令就會(huì)自爆,須注意。)導(dǎo)航點(diǎn) W(先按W然后設(shè)置導(dǎo)航點(diǎn),設(shè)好后再按W即可。)修理 Y(按住Y框選,資源采集船會(huì)自動(dòng)修理所有被選擇的船只。)設(shè)置集合地點(diǎn) CTRL+R(按住CTRL+R拖動(dòng)距離線,當(dāng)線不再是紅色即可在空間上點(diǎn)一點(diǎn)。但RELIC不允許集合地點(diǎn)離旗艦過近)設(shè)置集合物體 CTRL+P(按住CTRL+R然后框選一個(gè)物體,新造出來的飛機(jī)飛船就會(huì)集合在此物體
今天有空閑,同時(shí)和三個(gè)cpu作戰(zhàn),在初級(jí)階段用炮臺(tái)rush 干掉了一家,然后母艦一邊挺進(jìn)一邊造魚雷護(hù)衛(wèi)和速射炮,同時(shí)航空母艦發(fā)展炮臺(tái),等母艦靠攏第2家cup的時(shí)候第2波攻擊開始了,用魚雷+炮塔+驅(qū)逐艦(作戰(zhàn)時(shí)間較長,后來有了驅(qū)逐,真不錯(cuò)) 損失了大量魚雷,和一艘驅(qū)逐 不過總算是消滅了第二家(敵人損失三艘驅(qū)逐)。戰(zhàn)爭的船創(chuàng)傷顯而易見,我此時(shí)只有4驅(qū)逐3速射炮,以及不會(huì)動(dòng)的炮臺(tái)少量。由于戰(zhàn)爭消耗很大,我沒錢了,關(guān)鍵時(shí)刻,上帝給我致命一擊,我的一艘驅(qū)逐艦在巡邏探路中被敵人的兩艘戰(zhàn)列巡洋艦伏擊沉沒……此時(shí)我還沒有船塢。 大勢不妙,我馬上造船塢,由于斷糧,我的船塢很長時(shí)間才造出來,此時(shí)敵人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)我,向我開來。兩個(gè)戰(zhàn)列巡洋艦一前一后。還有5-6艘導(dǎo)彈護(hù)衛(wèi)。我把所有的艦隊(duì)后撤,依靠死炮臺(tái),準(zhǔn)備殊死一搏。此時(shí),我的船塢趕到。
1.得到所有任務(wù)首先找到“playercfg”文件,該文件應(yīng)該在“Homeworld2BinProfilesProfile1”這個(gè)目錄下。然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開這個(gè)文件。在里面找“maxmission = x”這個(gè)命令,然后將“x”替換為15,就可以得到所有任務(wù)了。2.得到更多船只首先找到“persist*.lua (*代表關(guān)卡數(shù))”,該文件應(yīng)該在“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”這個(gè)目錄下。然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開這個(gè)文件。加入以下參數(shù):{tactic = 1,type = 'Hgn_Destroyer',subsystems = {{index = 0,name = 'HGN_DES_ENGINE',}
1.得到所有任務(wù)首先找到“playercfg”文件,該文件應(yīng)該在“Homeworld2BinProfilesProfile1”這個(gè)目錄下。然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開這個(gè)文件。在里面找“maxmission = x”這個(gè)命令,然后將“x”替換為15,就可以得到所有任務(wù)了。2.得到更多船只首先找到“persist*.lua (*代表關(guān)卡數(shù))”,該文件應(yīng)該在“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”這個(gè)目錄下。然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開這個(gè)文件。加入以下參數(shù):{tactic = 1,type = 'Hgn_Destroyer',subsystems = {{index = 0,name = 'HGN_DES_ENGINE',}
H族的開局3000資源開局:一個(gè)研究模塊 2個(gè)采礦船 一個(gè)資源遙控船 一隊(duì)偵察機(jī)1000資源開局:兩個(gè)采礦船重點(diǎn):封殺對方的采礦船.V族的開局3000:一個(gè)研究模塊,3個(gè)采礦船,一個(gè)資源遙控船,一隊(duì)偵察機(jī)1000:兩個(gè)采礦船H族早期:炮塔(+EMP)用炮塔做主攻,EMP 做癱瘓敵人船只的作用(最適用于對方也是炮塔打法)假如對方不是以炮塔為主攻,可以以戰(zhàn)場具體的情況出火炮跟激光炮塔,激光 炮塔用于封礦(EMP可以按具體情況選擇出與不出)重點(diǎn):封礦魚雷(+EMP)單建魚雷艦,(可按具體情況出EMP,或者攔截機(jī))全戰(zhàn)機(jī)+corvette(以靈活性為重點(diǎn))V族早期:炮塔(+EMP)全CORVETTE對付H的炮塔:1:H族的炮塔抗衡2:V族的CORVETTE3:利用EMP的任一組合4:V族的炮塔抗衡對付V的炮塔:1:V族
4年前面世的《家園》毫無疑問不僅是即時(shí)戰(zhàn)略類游戲領(lǐng)域內(nèi)的大作,也是整個(gè)電腦游戲領(lǐng)域的名作。因此《家園2》的開發(fā)和在E3上的展示就一直受到業(yè)界的極大關(guān)注,直到它于今年9月如期上市。發(fā)行商Sierra在PC游戲圈里地位顯赫,不僅自行開發(fā)過許多經(jīng)典系列游戲,而且還是北美及歐洲地區(qū)的《家園》系列、《半條命》系列、《地球帝國》等數(shù)百部游戲的代理商,而開發(fā)商Relic以《家園》一舉成名,到目前為止它基本上也只專注于《家園》系列的開發(fā)。這部《家園2》在游戲性、操作界面、音效水平等多方面與前作基本一致,且在圖形表現(xiàn)和兩種族的兵種設(shè)計(jì)上作了改進(jìn),雖不是耳目一新,卻能令人眼前一亮。其戰(zhàn)役情節(jié)講述了返回家園星球的流放者為了抵御卷土重來的瓦格族的進(jìn)攻,幾經(jīng)輾轉(zhuǎn),先后奪取無畏艦和Sajuuk的控制權(quán),保衛(wèi)海格拉星球的戰(zhàn)爭經(jīng)歷。上手指南選
《沙漠風(fēng)暴2:重返巴格達(dá)》流程攻略沙漠風(fēng)暴是一個(gè)以小隊(duì)為單位,將背景設(shè)置在第一次海灣戰(zhàn)爭的第三人稱射擊游戲。需要注意的一點(diǎn)是,重返巴格達(dá)的游戲地點(diǎn)雖然在巴格達(dá),游戲卻是以1991年的伊拉克入侵科威特的海灣戰(zhàn)爭為背景虛構(gòu)的戰(zhàn)場,并非是發(fā)生在最近的伊拉克戰(zhàn)爭。在中東的伊拉克戰(zhàn)爭進(jìn)行得如火如荼的時(shí)候,很容易讓人對這款游戲產(chǎn)生濃厚的興趣。從現(xiàn)有的游戲資料看,游戲的劇情是第一次海灣戰(zhàn)爭的延伸。在虛擬的劇情中,英美聯(lián)軍抱著一勞永逸的想法,準(zhǔn)備將伊拉克的軍事力量全部消滅,并且占領(lǐng)巴格達(dá)。熱鍵一覽W(向前)Left Ctrl(慢速走)S (向后)SPACE(站立/蹲下/臥倒)A(向左)MOUSE1(開火)D(向右)MOUSE2(第一人稱視覺)G(全面警戒) F1(任務(wù)簡報(bào)) Left Shift(打開裝備)R(裝彈
相信玩過沙漠突擊一代--血戰(zhàn)波斯灣的玩家對這個(gè)游戲都不會(huì)太陌生,真正的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)作戰(zhàn),相互配合戰(zhàn)隊(duì)掩護(hù)推進(jìn),隊(duì)友之間的默契的配合是這個(gè)游戲的精華,今天當(dāng)戰(zhàn)火剛剛熄滅,二代重返巴格達(dá)又掩殺過來,這次帶給了大家更多的驚喜:更加華麗而真實(shí)的戰(zhàn)地場景,硝煙彌漫的沙漠戰(zhàn)場;斷墻殘壁的小鎮(zhèn);音樂和音效方面更變本加厲的支持杜比環(huán)繞,本掌門人用的是一套創(chuàng)新頂級(jí)音響系統(tǒng),當(dāng)真是將戰(zhàn)場的炮火連天的感覺發(fā)揮到淋漓盡致,關(guān)機(jī)后還仿佛置身在巴格達(dá)的戰(zhàn)場上!作戰(zhàn)小分隊(duì)還是兩隊(duì)人馬供你選擇:英皇家空軍特勤小組和美軍著名的三角洲特種部隊(duì)。小組成員基本由四人組成:1號(hào)隊(duì)員--上尉行動(dòng)組長;2號(hào)隊(duì)員--狙擊手 3號(hào)隊(duì)員--機(jī)槍手 4號(hào)隊(duì)員--醫(yī)療兵 掌握好下達(dá)命令的時(shí)機(jī)同時(shí)也就決定了這次任務(wù)的成功或者失敗!二代的操作嚴(yán)格來說和一代沒有兩樣,已經(jīng)棄甲
諾曼底戰(zhàn)役任務(wù)一中共有6輛裝甲車和5輛坦克,過關(guān)要求是炸掉其中6輛(好象必須至少炸掉1輛坦克)即可,我想到了一個(gè)可以把這11輛車都炸掉的方法,敘述如下:起始步驟很容易,按通常的攻略打法即可(可以參閱官方攻略或是其他網(wǎng)友上傳的攻略)。但要注意?。∫欢ǖ霉?jié)省時(shí)間??!要在那一隊(duì)牽狗的巡邏隊(duì)走回彈藥庫之前干掉彈藥庫內(nèi)部及周圍所有的敵人。并把巡邏隊(duì)也一并端掉(可以讓工兵藏在彈藥庫的休息室和卡車之間,等到巡邏隊(duì)在地圖下方停留的時(shí)候用毒氣彈熏人、燃燒彈殺狗)。然后,進(jìn)入正題!!工兵迅速安置好彈藥庫內(nèi)的8個(gè)炸彈,小偷扔掉身上所有東西,拾起6個(gè)炸彈(最多只能拿6個(gè))。迅速跑出彈藥庫,這時(shí)最好存檔?。∠旅娴牟襟E:小偷先跑到地圖左上方,也就是6輛裝甲車的地方,接近后臥倒,看準(zhǔn)敵人視線空擋,把1個(gè)
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