近日,暴雪藍貼發(fā)言人在官方論壇回答玩家問題時談到了《魔獸世界》下一部資料片《熊貓人之謎》的天賦設(shè)計問題,讓我們一起來看看吧:暴雪藍帖截圖全文如下:從某種程度上說兩者都是。為了便于理解,我們先把目前的天賦們分為5個種類:1)必點的,2)很酷的,但不是必點的,3)比較酷的,4)無聊的,5)沒用的。我們會把所有的“必點的”天賦直接放進你的職業(yè)專精系中,你會在特定的級別自動學(xué)會這些天賦,就像你的其他職業(yè)核心技能一樣。這年頭還會跳過那些我們認(rèn)為必點的天賦——比如怒擊或者法術(shù)連擊——的玩家,不太可能是故意這么點的(也有可能是故意的),而這就是我們所不希望看到的。我們希望玩家能夠體驗他們所選擇的職業(yè)的完整的能力,所以我們鼓勵固定天賦點法。而第二類天賦——很酷的,但不是必點的那種——則是新
如今,給游戲生產(chǎn)周邊產(chǎn)品已不是什么新鮮事。這不,暴雪日前在一則招聘廣告中表示希望邀請信的系列開發(fā)制作人加入團隊,負(fù)責(zé)比如小說、手辦、漫畫、短片等等的生產(chǎn)。暴雪的目的很明顯,希望能為公司的下一部新MMO游戲拓展游戲周邊市場。但暴雪至今仍未明確公布該公司繼《魔獸世界》之后新MMO游戲的具體信息,目前就我們所知,新MMO的名稱可能為《泰坦》,一款休閑類網(wǎng)游。
請注意本次會議,由于暴雪曾經(jīng)多次表示,會在2012年1季度發(fā)行游戲,所以何時正式宣布游戲上市時間成了目前最大的懸念。我們有過多種分析,包括之前的 Jay Wilson 重要系統(tǒng)更新在內(nèi),尋找了一些可能宣布發(fā)售時間的日期。因為在一季度中,包含有游戲紀(jì)念日、公司紀(jì)念日、重要節(jié)日的日期并不多,所以最有可能的就是在四季度財報這個事件上宣布。這點曾經(jīng)也有星際2項目可以借鑒。我們會密切關(guān)注本次會議進展,并且按照慣例在論壇進行直播,請大家留意!來自動視暴雪官網(wǎng)的最新消息,動視暴雪2011第四季度財報會議將于太平洋時間2月9日周四下午1點30分召開。盡管我們曾今一次次的期待在這種財務(wù)會議上聽到些好消息,但又一次次被現(xiàn)實所擊倒。不過從目前來看,暗黑3如果真要在一季度里發(fā)售的話,Q4財報會前后應(yīng)該是最好的宣布發(fā)售日期的時機了。還記
《魔獸世界》資料片《大災(zāi)變》里最讓人受不了的就是它的線性任務(wù)線。只是簡單地讓玩家從一個地點跑到另一個地點,沒有任何能讓玩家產(chǎn)生探索欲的亮點。暴雪已經(jīng)注意到了這些,并承諾會在接下來的資料片《熊貓人之謎》里做出改進。社區(qū)經(jīng)理Nik GIanozakos 在官方論壇里如是說。
2011公歷年已經(jīng)結(jié)束,而隨著農(nóng)歷新年的逐步靠近,每年一度的春運高峰又將來臨,而最近網(wǎng)上“一票難求”的新聞又開始流行起來,眾多準(zhǔn)備回家過年的人開始抱怨買票難,相信不少人也有過相同的經(jīng)歷。 近段時間上微博上一張新聞圖片傳的甚是火熱,玩家們看看就明白了,這作風(fēng)和暴雪的跳票行為是否有得一拼呢?
曾以“硅與神經(jīng)鍵”(SiliconandSynapse)在90年代早期起家的暴雪娛樂的創(chuàng)始人,MikeMorhaime正在和他的太太在以色列度假。這不是你能在新聞網(wǎng)站或者平板應(yīng)用上讀到的頭條,但這些玩家們有機會能邀請麥克出席他們在霍隆市的倉庫里的聚會,并回答大家的問題。雖然有些匆忙,但麥克的出現(xiàn)十分振奮。他簡要地說了暴雪娛樂的歷史,從建立到90年代早期,從第一款游戲(失落的維京和魔獸爭霸1)到風(fēng)靡全球的魔獸世界。他對神諭(Orcale)公司略帶嘲諷語氣,關(guān)于他們?nèi)绾握J(rèn)為自己的數(shù)據(jù)庫是可以應(yīng)對魔獸世界爆發(fā)式的用戶增長,并公布了暴雪過去一些有趣的故事——比如伊奇克·本·巴薩特如何讓暴雪確信在歐洲MMORPG是有市場的,以及大群中國玩家看到他們的國寶“熊貓”穿著日式衣服之后,用拙劣粗糙的英語大罵暴雪等。在聚會最后,很
暴雪給國外暗黑3粉絲網(wǎng)站(d3sanc.com)送了一張節(jié)日賀卡和2個測試賬號,卡上有N多暴雪人的親筆簽名(好吧,Bashiok的名字很顯眼)。于是這家網(wǎng)站準(zhǔn)備把這2個Beta key送出去,時間是在25日圣誕節(jié),方式是視頻直播,參加抽獎的需要登錄某網(wǎng)站(Twitch.tv)觀看視頻。
目前,我們都知道現(xiàn)在移動游戲領(lǐng)域有無限的發(fā)展?jié)撃?,而社交游戲也是眾多游戲廠商的新選擇。 Paul Della Bitta在離開前已為暴雪工作七年以上,主管電競與溝通業(yè)務(wù)方面的工作。近日他與部分程序員一同離職創(chuàng)業(yè),建立了名為Superplay Games的公司,主要從事社交休閑類游戲的開發(fā)。 在接受Gamasutra網(wǎng)站采訪時,他表示:“對于我自己來說,當(dāng)移動設(shè)備特別是平板電腦等擁有相當(dāng)于PlayStation 2(按:……是不是低了點)的處理能力時,就是游戲界革命即將發(fā)生的信號?!?nbsp; 雖然暴雪已經(jīng)是一家擁有創(chuàng)新傳統(tǒng)的公司,但Della Bitta表示移動方面的研發(fā)才是未
北京時間12月10日,WCG2011世界總決賽星際2項目已接近尾聲,XiGua一路過關(guān)斬將晉級決賽將在明日面對Mvp。然而此前GSL有一項全新系列的賽事暴雪杯(Blizzard Cup)中,最后一席名額將為WCG2011世界總決賽冠軍而留,雖然此前Mvp已通過GSL積分排名入圍了該項賽事,但官方剛剛表示假如WCG最終Mvp奪冠,這一為冠軍而設(shè)的名額將由另外一名預(yù)先提名的選手Polt填補,而不是中國選手XiGua。因此,XiGua只有在決賽中戰(zhàn)勝Mvp才能獲得暴雪杯的最終參賽資格。賽程表:12.12 小組賽A組12.13 小組賽B組12.14 6強12.15 4強12.17 決賽+頒獎典禮獎金:冠軍:40,000,000韓元亞軍:10,000,000韓元四強:5,000,000韓元5--6:2,000,000韓元
2011年10月21日,美國加州安納海姆會議中心,這里是暴雪fans的天堂,這里正在舉辦暴雪一年一次的“暴雪嘉年華”。在這次嘉年華上,暴雪一如既往地用大批、密集、令人興奮的猛料填飽了全世界數(shù)千萬用戶的胃口。這里有《暗黑破壞神3》,有《星際爭霸2·蟲群之心》,還有《魔獸世界》第四部資料片“潘達利亞的迷霧”(暫名)……面對如此饕餮盛宴,fans表示非常滿意——尤其是對中國玩家而言,這一次的嘉年華比起往年更加令人感到暴雪所包含的滿滿愛意,我們從未如此有過主人翁的感覺,因那重頭戲之一的所謂的“潘達利亞”,實際上就是中國國寶擬人化后的音譯:熊貓人。 作為中國在地球上的象征之一,熊貓在游戲中恐怕還是首次但當(dāng)如此吃重的戲份,演出效果令人期待。但對于暴雪
還有什么比玩暴雪游戲更好的事情呢?那就是加入創(chuàng)作!想在2012世界毀滅前(這幾個字是幻覺)一圓人生夢想嗎?那就來吧!暴雪娛樂實習(xí)生計劃是提供給高校學(xué)生一個直接參與開發(fā)團隊或經(jīng)營團隊實習(xí)經(jīng)驗的大好機會。我們的公司內(nèi)的多個部門均有機會,包括開發(fā)、授權(quán)、電子競技、發(fā)售和質(zhì)量監(jiān)管。 實習(xí)生項目簡介 申請人目前必須就讀于美國任一一所大學(xué)或?qū)W院并計劃在2012年秋季時返回學(xué)校。 12周有薪實習(xí)。 工作地點于位于加州的爾灣市暴雪總部。 申請人必須在2012年1月31日之前提交申請。如果你是一名學(xué)生(必須是就讀于美國本土的大學(xué)),或者知道誰對此感興趣
你曾經(jīng)在暴雪的官方論壇提出過你的意見嗎?事實上你的意見,也讓暴雪創(chuàng)造了這么多膾炙人口的經(jīng)典游戲。這經(jīng)典的背后雖然隱藏著所有玩家的付出,但是這股力量,似乎已經(jīng)成為一股危害?讓小編帶你看看暴雪的過去與現(xiàn)狀!暴雪成功的關(guān)鍵暴雪成功的關(guān)鍵之一,就是開發(fā)團隊很愿意傾聽玩家的聲音。在早期暴雪在一些游戲獲得不錯的成績時,往往也會在該游戲的數(shù)據(jù)片上修改一些玩家覺得很麻煩或是很沒意義的設(shè)定,也因此可以讓整個游戲變的更好。其實小編必須說,要摧毀自己親手打造的東西并承認(rèn)其錯誤其實是很困難的。站在開發(fā)人員的立場,整個游戲就像自己的心血結(jié)晶,扣除一些沒有注意的到的失誤(像是bug)之外,在談到有關(guān)設(shè)計理念的項目上,開發(fā)者常常都有自己的思考邏輯和想法。除非今天質(zhì)疑的玩家可以拿出完整的說法,否則每個人都會為自己的想法發(fā)聲。這就像如果今天你做
暴雪的CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime稱暴雪新嘗試的收費方式均出于用戶的需求,絕不會純粹為了掙錢傷害用戶。目前暴雪旗下的三款游戲均在嘗試新的收費方式:《魔獸世界》開始販賣游戲內(nèi)可交易道具;《星際2》衍生的《暴雪DOTA》可能放棄時間收費,考慮道具或增值服務(wù)收費;《暗黑3》確定實行交易收費。Mike介紹上述收費方式時,強調(diào)暴雪新的嘗試,均出于用戶的需求,絕不會純粹為了掙錢傷害用戶。這一說法獲得了不少死忠玩家的支持。但是仍有質(zhì)疑的聲音,擔(dān)心“堅持游戲性第一的暴雪”會逐漸讓位于“掙錢第一”的暴雪。專業(yè)投行方面則對暴雪的這些新嘗試給出了較為有理有據(jù)的看法?!赌ЙF世界》開賣可交易寵物 未來或推出游戲內(nèi)點卡寄賣幾天前,《魔獸世界》的第一款真實貨幣購買,可在游戲內(nèi)交易換取游戲內(nèi)金幣的寵物“小飛翼守護者”(該寵物為
11月8日消息,最近,國外的游戲行業(yè)也不景氣,成百上千的開發(fā)人員被裁,他們絕大多數(shù)來自NCsoft、GamersFirst、GameForge、CCP(EVE開發(fā)商)等公司。然而,最近的一個傳聞更令人震驚,暴雪剛剛向一位黃金員工送達了解雇通知。根據(jù)外媒Massively線人的消息,John Staats,暴雪高級設(shè)計師,目前在開發(fā)Titan(泰坦)項目,已經(jīng)被勒令走人。Staats已經(jīng)為暴雪服務(wù)了超過10年,曾經(jīng)負(fù)責(zé)魔獸世界的一些最重要的內(nèi)容和Raid副本,如黑石山、藏寶海灣,以及許多其他的副本。Staats曾經(jīng)被Jeff Kaplan(暴雪首席設(shè)計師)稱為“魔獸世界開發(fā)團隊的英雄”。此消息尚未經(jīng)暴雪官方證實。
據(jù)國外媒體報道稱,暴雪“泰坦”網(wǎng)游項目的資深游戲設(shè)計師John Staats近日被暴雪辭退。這名游戲設(shè)計曾為《魔獸世界》的開發(fā)立下汗馬功勞,還在公司中被譽為“魔獸世界開發(fā)團隊的英雄”。John Staats在暴雪工作了已經(jīng)有10年之久,他所負(fù)責(zé)設(shè)計《魔獸世界》中的著名場景內(nèi)容包括所有的團隊副本、黑石山脈、藏寶海灣,以及眾多其他5人小副本等。John Staats可以說是暴雪公司的核心成員之一,但他因何遭到解雇尚不清楚,他走后很可能會選擇加入其他幾家北美大型網(wǎng)游公司。(文/新浪游戲)
暴雪的游戲產(chǎn)品雖然不多,但卻每一部都有大量的粉絲,而這些游戲也自然而然的會招來山寨品。近日,國內(nèi)某IOS游戲《星際世界》引涉嫌侵權(quán),遭遇了暴雪的投訴。不過國內(nèi)廠商并不以為然,認(rèn)為需要暴雪舉證?!缎请H世界》由國內(nèi)廠商盛天堂研發(fā),是一款基于IOS平臺上的即時戰(zhàn)略游戲,游戲中有人族、蟲族、神族三大種族,每個種族有不同的兵種、科技、建筑,玩家需要采集資源來提升科技組織軍隊來消滅敵人……這些聽起來是不是和暴雪旗下經(jīng)典RTS游戲《星際爭霸》非常相似呢?在人物設(shè)定和建筑單位上,雖然也有一些相似,不過并非照搬,這可能會為舉證侵權(quán)帶來一些困難。盛天堂總裁陳林在微博上表示,公司已經(jīng)正式收到了暴雪的投訴函,要求產(chǎn)品下架。而蘋果方面也通知盛天堂舉證《星際世界》未對暴雪《星際爭霸》造成侵權(quán),盛天堂陳林稱認(rèn)為暴雪應(yīng)先舉證《星際世界》的侵權(quán)
常州嬉戲谷主題公園部分園區(qū)“借鑒”了《星際爭霸》和《魔獸世界》,現(xiàn)在有人把景區(qū)內(nèi)的實景圖放在網(wǎng)上,一起來看看:
暴雪嘉年華2011在美國加州安納海姆會議中心隆重開展。在萬千狂熱粉絲的歡呼聲中,暴雪公布了今年嘉年華的三款主力產(chǎn)品:《魔獸世界:熊貓人之迷》(暫定名)、《星際爭霸2:蟲群之心》和《暗黑破壞神3》。雖然廣大粉絲對暴雪此次精心營造的發(fā)布會氛圍表示滿意和瘋狂,但我們看到這次公布的產(chǎn)品中,除了《暗黑3》外都稱不上創(chuàng)新產(chǎn)品,舊作的詬病并沒有根除,而競爭對手也在步步緊逼,暴雪以往的領(lǐng)先優(yōu)勢正逐漸縮小。死亡之翼后 熊貓人能拯救世界?“《魔獸世界》的第四個資料片:《魔獸世界:熊貓人之謎》(暫譯)揭開了面紗,玩家將可以在升級至90級的冒險之旅中探索全新的大陸。此外,你也將可以選擇魔獸世界的第一個中立種族 -- 熊貓人加入聯(lián)盟或者部落。當(dāng)然還有掌握著古老神秘卻驚世駭俗的武學(xué)技巧的全新職業(yè) -- 武僧?!笨吹竭@個場景,你有沒有《功夫
很久以前,就有許多關(guān)于《魔獸世界》“熊貓人之謎”資料片的傳聞,大多數(shù)玩家都認(rèn)為這只不過是個笑話,甚至在今年愚人節(jié)那天,還有人把這個消息拿來當(dāng)惡搞新聞放出。 而在本屆暴雪嘉年華開始之前,暴雪依舊保持著以往的謹(jǐn)慎風(fēng)格,對于《熊貓人之謎》的構(gòu)思和開發(fā)守口如瓶,絲毫沒有帶著玩笑的態(tài)度。 暴雪創(chuàng)意部門副總監(jiān)Chris Metzen在本屆暴雪嘉年華上說:“這些家伙(熊貓人)可不是拿來“逗你玩兒”的。這可是我們多年都在考慮的一個想法,是我們在《魔獸爭霸》里最喜愛的特色之一。這些家伙看似蠢蠢的,但事實上他們并不蠢,他們只不過是讓人感到好笑而已。” 隨后,Chris Metzen還介紹
根據(jù)暴雪的說法,《熊貓人之謎》和《大災(zāi)變》相比,將會發(fā)生非常巨大的變化,它將玩家?guī)У搅艘粋€更加明亮和友好的環(huán)境中?!赌ЙF世界:熊貓人之謎》是在上周暴雪嘉年華上正式公布的,將作為《魔獸世界》的下一個資料片。一直以來,《魔獸世界》的氣氛都有些陰郁晦暗,然而這一次,情況終于有所改觀了。而《魔獸世界》的首席任務(wù)設(shè)計師Dave Kosak表示,這個資料片將會把《魔獸世界》帶入一個全新的、有趣的方向。在接受采訪時,他說:“首先,玩家對這樣的文化會非常感興趣。其次,這是一次機會能夠讓我們創(chuàng)造一個以前從來沒有創(chuàng)造過的環(huán)境,這個環(huán)境將會非常美麗?!薄啊洞鬄?zāi)變》太過陰暗了,所以這一次我們希望能夠有所改變。這是非常困難的事,我們要讓玩家在一個更加明亮友好的環(huán)境中去探索。”
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