《暗黑破壞神4》10月8日更新上線 游俠大幅度加強
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《暗黑破壞神4》10月8日更新上線,更新前墊底的游俠在本次更新后大幅度加強,備受玩家吐槽的羅盤魂塔機制修改,現(xiàn)在魂塔范圍擴大。密語任務(wù)完成后獲取雙倍寶箱獎勵,專屬活動現(xiàn)已上線。
10月8日更新日志
《憎恨之軀》DLC
煉獄混沌賽季
召魂集會混沌能力
傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。
Bug修正
修正使用不穩(wěn)定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發(fā)的問題。
修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。
修正混沌護甲赫莎?凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。
本體游戲
煉獄混沌賽季
所有職業(yè)
混沌能力
困獸
先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當于消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低于 10%。
現(xiàn)在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低于 10%。
俠盜
無法預(yù)測的鍊金術(shù)
灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。
打帶跑
傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。
野蠻人
專注怒火
流血持續(xù)時間從 150-250% 提高至 200-300%。
生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。
傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。
游戲內(nèi)容
俠盜
孤兒制造者
每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。
魔法使
當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。
開發(fā)者註解:這項調(diào)整可避免高攻擊速度導(dǎo)致電流能量過快耗盡的情況。
煉獄大軍
靈魂尖塔的范圍已擴大,怪物現(xiàn)在將更頻繁地在其中伏擊玩家。
開發(fā)者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。
魔裔伏擊煉獄獻禮現(xiàn)在會產(chǎn)生更多魔裔伏擊。
其他
賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關(guān)活動才能推進目標。
錯誤修正
游戲內(nèi)容
修正當?shù)燃壍陀?5 時,野蠻人的狂戰(zhàn)之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。
修正當受到不穩(wěn)定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發(fā)的問題。
修正德魯伊的狂怒之精華會導(dǎo)致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。
開發(fā)者註解:狂怒之精華將于 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。
修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華與逆轉(zhuǎn)平衡時,無法正確延長持續(xù)時間的問題。
修正俠盜的暗影分身在搭配不穩(wěn)定之力混沌特長使用基本技能時,無法觸發(fā)壓制的問題。
修正毒爆之精華未如預(yù)期生成劇毒陷阱的問題。
修正俠盜的疾速之勢偶爾無法正確獲得堆疊的問題。
修正當骷髏戰(zhàn)士傳送至玩家身邊時,無光精華會使玩家昏迷的問題。
修正若玩家在首領(lǐng)戰(zhàn)中死亡,可能導(dǎo)致「鮮血羊皮紙」任務(wù)無法推進的問題。
修正與彼列戰(zhàn)斗時霧墻未正確顯示的問題。
其他
修正彼列的巢穴描述中,錯誤標示高機率掉落煉獄羅盤的問題。
修正達到顛峰等級 300 獲得的坐騎戰(zhàn)利品憎恨之石未出現(xiàn)在玩家獸欄中的問題。
各種 UI、穩(wěn)定度、視覺以及效能改善。

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